Sujet: Re: faire un tir d'arme Jeu 14 Fév 2008 - 21:01
Tu crées l'objet: instance_create(x,y,objet) Dans son event step, tu lui donne la meme direction que ton héros (ou sinon tu la fixe dans le cas d'un shoot em up): direction=obj_heros.direction puis tu mets un peu de speed=2... Voilà, ya peut être une fonction qui résume tout ça notamment en drag an drop, mais pour ça je sais pas. N'hésites pas à poser des questions et à détailler pour quel type de jeu et contexte.
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Sujet: Re: faire un tir d'arme Jeu 14 Fév 2008 - 21:16
oui mais il ne tireras pas en face ... il me faut la fonction pour le faire ...