Tu crées l'objet: instance_create(x,y,objet)
Dans son event step, tu lui donne la meme direction que ton héros (ou sinon tu la fixe dans le cas d'un shoot em up): direction=obj_heros.direction
puis tu mets un peu de speed=2... Voilà, ya peut être une fonction qui résume tout ça notamment en drag an drop, mais pour ça je sais pas.
N'hésites pas à poser des questions et à détailler pour quel type de jeu et contexte.