eqution d'une sphere :
Pour tout point M(x,y,z) appartenant à la sphère de centre (a,b,c) et de rayon r et de centre K:
KM² = r² = (x-a)² + (y-b)² + (z-c)²
Avec ça, tu peux mettre la caméra à une position appartenant au cercle, et pour ce qui est de pointer vers un objet je sais pas, je m'y connais pas en 3D game maker....
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