| ActiveX pour web | |
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+6CoDeAVE Topaze22 Gab666 Blizter master47 Devil37 10 participants |
Auteur | Message |
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1815
| Sujet: ActiveX pour web Ven 30 Nov 2007 - 19:13 | |
| Salut à tous,
Je voudrais savoir si, par l'intermédiaire d'un ActiveX, on pouvait inclure des .exe sur des pages web. Si oui, pouvez vous me guider comment construire un ActiveX ?
Je n'ai aucune connaissance en C/C++ et ça me lamente ...
Merci |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2368 Projet Actuel :
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> PacWars
> The Perfect Pattern Studio
| Sujet: Re: ActiveX pour web Ven 30 Nov 2007 - 19:29 | |
| Le ActiveX n'est pas toujours utile car il est souvent désactivé. Tu peux toujours essayer d'aller foiner dans la source de yoyogames |
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1815
| Sujet: Re: ActiveX pour web Ven 30 Nov 2007 - 19:32 | |
| Lol ouais mais c'est pas ce que je veux, je voudrais savoir si on peut mettre des .exe DANS la page, par exemple comme le flash ou le java. |
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Blizter Banni(e)
Messages : 2002
| Sujet: Re: ActiveX pour web Ven 30 Nov 2007 - 20:32 | |
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1815
| Sujet: Re: ActiveX pour web Ven 30 Nov 2007 - 21:45 | |
| Dans ce cas je vais peut-être me mettre au java, vu que flash est payant ... |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: ActiveX pour web Ven 30 Nov 2007 - 22:00 | |
| - Damator a écrit:
- Dans ce cas je vais peut-être me mettre au java, vu que flash est payant ...
Un conseil, restes loin du java, pour les minijeux sur des pages webs le flash c'est bien mieux. _________________ PIS MANIAC PREND DES BAINS !
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1815
| Sujet: Re: ActiveX pour web Ven 30 Nov 2007 - 22:07 | |
| Flash est payant ! Sinon, quelqu'un connaîtrait à peu près la méthode pour prograammer un ActiveX comparable à celui de YoYoGames ? |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: ActiveX pour web Ven 30 Nov 2007 - 22:12 | |
| - Damator a écrit:
- Flash est payant !
30 DAYS TRIAL _________________ PIS MANIAC PREND DES BAINS !
Dernière édition par le Ven 30 Nov 2007 - 22:19, édité 1 fois |
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1815
| Sujet: Re: ActiveX pour web Ven 30 Nov 2007 - 22:14 | |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: ActiveX pour web Ven 30 Nov 2007 - 22:18 | |
| _________________ PIS MANIAC PREND DES BAINS !
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1815
| Sujet: Re: ActiveX pour web Ven 30 Nov 2007 - 22:35 | |
| En 30 jours il n'y a pas le temps de faire quoi que ce soit ... Non tant pis j'ai ma petite idée ... [mode repose la question] - Citation :
- Sinon, quelqu'un connaîtrait à peu près la méthode pour prograammer un ActiveX comparable à celui de YoYoGames ?
[/mode repose la question] |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: ActiveX pour web Ven 30 Nov 2007 - 23:13 | |
| - master47 a écrit:
- Le ActiveX n'est pas toujours utile car il est souvent désactivé.
Tu peux toujours essayer d'aller foiner dans la source de yoyogames Tu peux toujours essayer d'aller foiner dans la source de yoyogames Eux, ils le font bien. Tu ne peux pas te servir de leur système? _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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CoDeAVE Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 408 Localisation : Québec
| Sujet: Re: ActiveX pour web Ven 30 Nov 2007 - 23:21 | |
| oui c'est possible d'avoir un activeX qui fait ça ais biensur l'utilistion va devoir accepter et aussi le exe sera pasdans ta page mais à par. Le site yoyogame fait ça justement |
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Super-Mouton *Excellent utilisateur*
Messages : 4916 Localisation : Cyberworld Projet Actuel :
| Sujet: Re: ActiveX pour web Ven 30 Nov 2007 - 23:27 | |
| Oui mais justement, c'est ce qu'on dit, c'est impossible directement "dans la page" on sait que c'est possible à part. Mais bon personellement je pense que non mais je sais pas plus. Si t'es désesperé y'a les programmes de ClickTeam(The Games Factory, Multimedia Fusion..) qui ont une fonction faite expres pour mettre les programmes en ligne sur une page avec un extension pour IE/Firefox. C'est un des seuls avantages par rapport à GM.. _________________ Hey là tabarnak lâche ma sig sacha >=| |
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Blizter Banni(e)
Messages : 2002
| Sujet: Re: ActiveX pour web Sam 1 Déc 2007 - 1:41 | |
| C'est quoi le tripe ? OMG, C'est quoi le but de faire comme yoyogames, MOI JE SAIS COMMENT FAIRE COMME YOYOGAME. Tu met un jolie lien pour télécharger ton en .ZIP . WOOOO voila, ton jeu est sur ta page web mais a part....
Sérieusement, j'trouve ça tellement idiot de vouloir faire comme yoyogames. Ça met le jeu dans tes dossier temporaire et après si la personne veut rejouer il faut qu'elle retourne sur le site, si elle ne sais pas comment fonctionne un ordinateur et qu'elle ne sait donc pas que le jeu est dans ses dossiers temporaires.
Dernière édition par le Sam 1 Déc 2007 - 1:48, édité 2 fois |
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Super-Mouton *Excellent utilisateur*
Messages : 4916 Localisation : Cyberworld Projet Actuel :
| Sujet: Re: ActiveX pour web Sam 1 Déc 2007 - 1:47 | |
| c'est pas de "faire comme yoyogames" mais juste d'avoir un jeu sur sa page web. Mais c'est vrai que la façon de yoyogames c'est pas mal idiot, ça revient au même que de télécharger puis exécuter.. _________________ Hey là tabarnak lâche ma sig sacha >=| |
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1815
| Sujet: Re: ActiveX pour web Sam 1 Déc 2007 - 9:42 | |
| Bon laissez tomber, je ne veux pas faire exactement comme yoyogames. Je crois avoir trouvé ma solution, il faut juste que je l'expérimente. Oui je crois que ça devrais marcher. Merci pour ces réponses |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: ActiveX pour web Dim 2 Déc 2007 - 16:33 | |
| - Damator a écrit:
- Bon laissez tomber, je ne veux pas faire exactement comme yoyogames. Je crois avoir trouvé ma solution, il faut juste que je l'expérimente. Oui je crois que ça devrais marcher.
Merci pour ces réponses Et alors tu veux faire quoi ? _________________ PIS MANIAC PREND DES BAINS !
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lv3895 Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 277 Projet Actuel : Survivre
| Sujet: Re: ActiveX pour web Dim 2 Déc 2007 - 16:54 | |
| Si ça marche prévient nous, c'est intéressant. Moi aussi j'ai voulu passer à Java récemment, mais, mais, mais rien... juste que les jeux Java sont généralement nuls... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: ActiveX pour web Dim 2 Déc 2007 - 17:07 | |
| qui t'a dis que les jeux java sont nuls... :honte: java est un language de progammation qui peut etre executé sur diverse plateforme car il est précompilé, en plus ou on trouve des jeux java ? dans des portable , et on peut trouver des jeux de qualité excellente, comme splinter cell 3D... il n'ya pas de language de progammation qui est nul, ça depond du programmeur si il est nul ou pas . |
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Blizter Banni(e)
Messages : 2002
| Sujet: Re: ActiveX pour web Dim 2 Déc 2007 - 17:36 | |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: ActiveX pour web Dim 2 Déc 2007 - 17:38 | |
| - shm31 a écrit:
- qui t'a dis que les jeux java sont nuls... :honte:
java est un language de progammation qui peut etre executé sur diverse plateforme car il est précompilé,
en plus ou on trouve des jeux java ? dans des portable , et on peut trouver des jeux de qualité excellente, comme splinter cell 3D...
il n'ya pas de language de progammation qui est nul, ça depond du programmeur si il est nul ou pas.
J'ai jamais dis que c'étais nul, j'ai dis que pour surtout un débutant le flash est beaucoup plus adapté que le java pour les minijeux sur des sites webs, ce qui est vrai. _________________ PIS MANIAC PREND DES BAINS !
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Killer Débutant
Messages : 15 Localisation : Partout
| Sujet: Re: ActiveX pour web Dim 2 Déc 2007 - 17:51 | |
| je m'incruste xD ^^ peut-être que le flash est plus facil pour les débutants(cmme tu le dit je pense que c'est vrai ^^_ mais il est plus chi*** à mettre en résau, et les logiciel pour en faire coûte très chér ^^' ! donc à moin que ce débutant soit le fils ou fille d'un riche xD, le flash est trés dur à avoir ! |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: ActiveX pour web Lun 3 Déc 2007 - 0:46 | |
| - Killer a écrit:
- je m'incruste xD ^^
peut-être que le flash est plus facil pour les débutants(cmme tu le dit je pense que c'est vrai ^^_ mais il est plus chi*** à mettre en résau, et les logiciel pour en faire coûte très chér ^^' ! donc à moin que ce débutant soit le fils ou fille d'un riche xD, le flash est trés dur à avoir ! Merci de noter qu'il y a une version d'essais de 30 jours. _________________ PIS MANIAC PREND DES BAINS !
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: ActiveX pour web Mar 4 Déc 2007 - 13:27 | |
| Merci encore de noter qu'il existe des logiciels gratuits qui permettent de programmer en actionscript et de faire des .swf sans problème, LifeSwif ce me semble en fait partie. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: ActiveX pour web Mar 4 Déc 2007 - 13:36 | |
| _________________ PIS MANIAC PREND DES BAINS !
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| Sujet: Re: ActiveX pour web | |
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