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Adamo
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Adamo


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MessageSujet: Online   Online EmptyJeu 4 Aoû 2005 - 22:18

Salut jai besoin daide lol je me sert de la lib mplay pour config la connection et dautre truc mais pour mes objet exemple jai 2-3 joueur 2-3 objet mais comment faire pour que juste le joueur 1 control lobjet 1 et juste le 2 lobjet 2... jai essaye avec le if mplay_player_id(0) = 0... mais ya que le host qui peut tout bouger avec cette ligne et meme si je la modifie en mplay_player_id(0) = 1 ou lautre chiffre...
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Bast
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Bast


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MessageSujet: Re: Online   Online EmptyJeu 4 Aoû 2005 - 22:53

Ah ça, la lib mplay, je ne connais rien dessus, désolé triste

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Adamo
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MessageSujet: Re: Online   Online EmptyJeu 4 Aoû 2005 - 23:01

bah tu connais pas le online ? au pire je peut le faire moitié lib moitié script lol
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daminetreg
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MessageSujet: Re: Online   Online EmptyVen 5 Aoû 2005 - 11:47

Comme ceci, il faut toujours appelé la fonction mplay_player_find(); avant mplay_player_id();
Code:

mplay_player_find();
if mplay_player_id(0) = 0
{
action;
}

je dis ça comme ça sans vérifier mais en théorie ça fonctionne

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MessageSujet: Re: Online   Online EmptyVen 5 Aoû 2005 - 19:15

lol jai fait comme tu a dit jai changer un peu les chiffre sur les 2 et le meilleur resultat jai eu c que le host peut bouger les 2 objet et que le client en bouge seulement 1
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daminetreg
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MessageSujet: Re: Online   Online EmptySam 6 Aoû 2005 - 12:03

en fait le jouer 0 est l'host forcément et le 1 et le 2 sont les joueurs qui se joigne par la suite, en théorie ça fonctionne je n'ai pas testé car moi je fait autrement pour mes jeux online m'enfin réessaie toujours sinon envoie moi ton gm6.
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