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 Question sur le clavier

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Pepsy
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MessageSujet: Question sur le clavier   Question sur le clavier EmptySam 14 Juil 2007 - 23:07

J'ai le l'aide de Game Maker concernant la partie du clavier plusieur fois mais je n'est pas trouvé ma réponse, alors je vous la pose, quoi de plus normal :lng:

Alor voila: Game Maker peut t'il reconnaitre si le mode majuscule automatique et le mode arrêt defil est activer ou pas??

Merci de vos futur reponse

EDIT

Il y a un moyen pour mettre des guillemets dans un texte??

EDIT

Merci mais j'ai trouvé pour la dernière question, donc voici comment on fait.

Si vous voulez mettre sa: " "
il faudra écrire votre code comme sa:
Code:
draw_text(x,y,'salut a tous"salut a tous"salut a tous')
comme vous le voyer il suffit de mettre au début et a la fin sa: ' '

Et inversement si vous voulez mettre sa: ' '
il faudra écrire votre code comme sa:
Code:
draw_text(x,y,"salut a tous'salut a tous'salut a tous")
comme vous le voyer il suffit de mettre au début et a la fin sa: " "

J'espere que vous m'avez compris car g eu du mal pour trouvé un moyen pour différencier sa " et sa ' :gniah:

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MessageSujet: Re: Question sur le clavier   Question sur le clavier EmptyDim 15 Juil 2007 - 8:19

B on, y a
keyboard_get_numlock()
mais j'ai rien trouvé pour les majuscules, ma
ême pas le code de la touche Sad

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MessageSujet: Re: Question sur le clavier   Question sur le clavier EmptyDim 15 Juil 2007 - 11:10

M@d_Doc a écrit:
B on, y a
keyboard_get_numlock()
mais j'ai rien trouvé pour les majuscules, ma
ême pas le code de la touche Sad

Oui j'avais vu pour le clavier numérique, et g bien peur qu'il n'y est pas pour les majuscule et pour l'arrêt défil :snif2:

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