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Ragdoll *Excellent utilisateur*
Messages : 5494 Localisation : Angers, maine et loire Projet Actuel : Rien je suis mort a l'intérieur.
| Sujet: rpg Jeu 21 Juil 2005 - 19:31 | |
| je fait un rpg du genre zelda et je me retrouve face a un probleme, comment le faire rentrer dans les maisons puis ressortir de ces maisons pas le palier ex : le heros est dans une ville, a un point A. Il rentre dans la la maison par la porte B Comment faire pour qu' il ressorte de la maison et se retrouve dans la room "ville", sur le palier de la maison ! PS: répondez vite, ce probleme me hante depuis la premiere fois que j' ai utilisé g-m (4 ou 5 ans) _________________ Dr Jango |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: rpg Jeu 21 Juil 2005 - 20:58 | |
| Tu n'a qu'à mettre ta maison et tu le fait réaparaitre à l'objet palier quand il sort, ou alors tu met une globale variable dans un objet persistent, et quand il entre, il donne à la variable la valeur correspondant à la maison, par exemple 2 pour cette maison, 3 pour celle ci, etc.. Et quand il ressort, en fonctione de la valeur de la var, il va à tel ou tel endroit
Ce sont deux solutions :-D _________________ |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
Messages : 5494 Localisation : Angers, maine et loire Projet Actuel : Rien je suis mort a l'intérieur.
| Sujet: Re: rpg Ven 22 Juil 2005 - 3:20 | |
| ok ! Et comment faire pour : Tu as fait une quete tu rentre dans une maison, tu ressort et la quete est "toujours faite" _________________ Dr Jango |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
Messages : 5494 Localisation : Angers, maine et loire Projet Actuel : Rien je suis mort a l'intérieur.
| Sujet: Re: rpg Ven 22 Juil 2005 - 21:57 | |
| Sa marche pas, il ne réaparais jamais au bon endroit, il réaparait a l' endroit ou il a quitté la room d' avant, mais dans cette room ! Eske le heros doit etre persistant ? _________________ Dr Jango |
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DamonX Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2087 Localisation : Terre Projet Actuel : Cuby²
| Sujet: Re: rpg Sam 23 Juil 2005 - 0:14 | |
| perso moi je le met en persistent, puis je lui donne un nouveau x et y une fois réaparru sur la map _________________ Mon avatar est un atwork Cuby réalisé par maxs, qui se reconnaîtra =)
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
Messages : 5494 Localisation : Angers, maine et loire Projet Actuel : Rien je suis mort a l'intérieur.
| Sujet: Re: rpg Sam 23 Juil 2005 - 1:11 | |
| Voila, mon blem, je n' arrive pas a faire - DamonX a écrit:
- puis je lui donne un nouveau x et y une fois réaparru sur la map
_________________ Dr Jango |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: rpg Sam 23 Juil 2005 - 1:42 | |
| meu non vous etes bêtes ! il suffit que de mettre persistant dans la room et non pas à l'objet _________________ Yo this is stven, White race. The hs diploma i'm holding in this pic is usually there, my principal put it there in 2008. I'm easily startled by coarse fabrics. only one who stayed in the Burger King Kid's Club after they started charging dues. It's called having a fkng job. All clothes found on google except this crown which doesn't say who designed it |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: rpg Sam 23 Juil 2005 - 1:46 | |
| Exprime toi mieu persistant dans la room ??? _________________ Dr Jango |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
Messages : 5494 Localisation : Angers, maine et loire Projet Actuel : Rien je suis mort a l'intérieur.
| Sujet: Re: rpg Sam 23 Juil 2005 - 1:53 | |
| Ok, je viens de comprendre! Bon, j' ai coché persistant dans la room, sa veut dire que les actions que l' on fera dedans seront toujours la, ok, et aprés pour le prob. de passage dans les autres room, on fait comment ! :-D _________________ Dr Jango |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: rpg Sam 23 Juil 2005 - 3:47 | |
| _________________ Yo this is stven, White race. The hs diploma i'm holding in this pic is usually there, my principal put it there in 2008. I'm easily startled by coarse fabrics. only one who stayed in the Burger King Kid's Club after they started charging dues. It's called having a fkng job. All clothes found on google except this crown which doesn't say who designed it |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: rpg Sam 23 Juil 2005 - 14:02 | |
| bon, on va faire plus simple, quesque je dois faire exactement ! _________________ Dr Jango |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: rpg Sam 23 Juil 2005 - 18:26 | |
| tu coche persistant , pour la room , et tu fais change room pour ton objet , mais tu nas pas à faire persitant pour les objets .... _________________ Yo this is stven, White race. The hs diploma i'm holding in this pic is usually there, my principal put it there in 2008. I'm easily startled by coarse fabrics. only one who stayed in the Burger King Kid's Club after they started charging dues. It's called having a fkng job. All clothes found on google except this crown which doesn't say who designed it |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: rpg Sam 23 Juil 2005 - 18:35 | |
| ok, mais pour la 1 question, comment je fais ! :-D _________________ Dr Jango |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: rpg Sam 23 Juil 2005 - 19:52 | |
| tu fais une variable , global , du genre global.maisonmove , apres si tu sais que si tu entre dans la maison 1 tu sors par le maison 2 , tu fais : sil touche la maison 1 , entre dans la room (maison 1 le dedans) et tu fais set variable : global.maisonmove to 2 , ensuite lorsquil sort ,when room start, if global.maisonmove to 2 , move object player to maison2.x , maison2,y , et voila _________________ Yo this is stven, White race. The hs diploma i'm holding in this pic is usually there, my principal put it there in 2008. I'm easily startled by coarse fabrics. only one who stayed in the Burger King Kid's Club after they started charging dues. It's called having a fkng job. All clothes found on google except this crown which doesn't say who designed it |
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Mike Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 793
| Sujet: Re: rpg Dim 24 Juil 2005 - 3:34 | |
| Houla Le GML c'est pas du tout ce que je pensais. Maic ça à l'air bien _________________ I am a in the GM Quiz! Gnan |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: rpg Lun 25 Juil 2005 - 18:17 | |
| j' i arrive pas ... :snif2: Je peut t' envoyer mon .gm6 pour ke tu regarde plz ? Mais pour sa j' ai besoin de ton adresse ! :-D _________________ Dr Jango |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: rpg Lun 25 Juil 2005 - 23:53 | |
| plz, j, ai vraiment besoin d' aide ! _________________ Dr Jango |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: rpg Mer 27 Juil 2005 - 0:41 | |
| c bon, j' ai tout réglé !!! En fait, je crois qu' il y a un bug dans game-maker 6 ! Pour faire ceci, il faut que le heros soit persistant et les rooms aussi, ensuite, il faut cree une porte pour chaque entrée et sorties du jeu ! Et enfin, quand le heros a collisions avec la porte : jump to a given position et ensuite, go to a different room ! Voila !! C la fête, c' est la premiere fois ke j' y arrive ! :fete: :fete: _________________ Dr Jango |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: rpg Sam 30 Juil 2005 - 16:41 | |
| comment faire une sauvegarde : ex : Tu appuie sur esc et un menu se crée, avec 4 file que tu peut renommer a ta guise, et qui servent de support aux sauvegardes! Il y a surement un tuto dessus, si il existe pour mon blem, merci de me le montré ! _________________ Dr Jango |
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| Sujet: Re: rpg | |
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