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 jeu a la zelda

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MessageSujet: jeu a la zelda   jeu a la zelda EmptyMer 30 Mai 2007 - 1:28

voila,
j aimerais faire un jeu a la zelda, et comme je suppose, la plupart de ceux qui sont passer par la avant moi, je bute sur le probleme des 8 direction pour mon perso, j arrive pas a faire un truc parfait...
quelqu un a t il un exemple GM? j en est pas trouver sur le site...
merci
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MessageSujet: Re: jeu a la zelda   jeu a la zelda EmptyMer 30 Mai 2007 - 1:34

tu veux plus que 8 direction? ou tu veux 8 direction?

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MessageSujet: Re: jeu a la zelda   jeu a la zelda EmptyMer 30 Mai 2007 - 1:38

en fait, je veux 8 directions, j utilise la fonction keyboard_check, et le problemes ce trouve au niveau des diagonales...j arrive a faire un truc moyen, mais je voudrais un truc parfait...
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MessageSujet: Re: jeu a la zelda   jeu a la zelda EmptyMer 30 Mai 2007 - 1:40

id ta touche
{
direction=45
}
ca fait que tu bouge en haut a dorite

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MessageSujet: Re: jeu a la zelda   jeu a la zelda EmptyMer 30 Mai 2007 - 1:46

c est ce que j ai fait, mais je trouve pas le systeme tres fiable...
par exemple:
if keyboard_check(vk_up) {direction = 90}
if keyboard_check(vk_up) && keyboard_check(vk_left){direction = 135}
avec ce genre de systeme, lorsque l on appui sur 3 direction, le perso n obei plus comme on le voudrais...
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MessageSujet: Re: jeu a la zelda   jeu a la zelda EmptyMer 30 Mai 2007 - 1:56

pourquois t'apuis sur 3 touche aussi xD
je vais en anvant, en arriere et sur le coté Xd

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MessageSujet: Re: jeu a la zelda   jeu a la zelda EmptyMer 30 Mai 2007 - 1:59

si t utilise une manette, tu le fait sans t en rendre conte...
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MessageSujet: Re: jeu a la zelda   jeu a la zelda EmptyMer 30 Mai 2007 - 2:26

ba direction= surseur direction non?(j'ai pas de manete donc..)

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MessageSujet: Re: jeu a la zelda   jeu a la zelda EmptyMer 30 Mai 2007 - 2:34

surseur?
si tu veut dire de mettre si je touche telle direction de la manette
{ direction = 90} (exemple)
non, ca marche pas...
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Adamo
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MessageSujet: Re: jeu a la zelda   jeu a la zelda EmptyMer 30 Mai 2007 - 5:26

pourquoi tu met pas :

Code:
if keyboard_check(vk_up){y-=4}
if keyboard_check(vk_down){y+=4}
if keyboard_check(vk_left){x-=4}
if keyboard_check(vk_right){x+=4}

c'est beaucoup plus simple et mieux que d'utiliser direction et speed
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aj9295
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MessageSujet: Re: jeu a la zelda   jeu a la zelda EmptyMer 30 Mai 2007 - 8:34

sinon, mets 4 direction, comme dans pokemon, ça, rend bien! (j'ai donné cet exemple mais je vous rassure je ne joue pas à pokémon!!!!)lol
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MessageSujet: Re: jeu a la zelda   jeu a la zelda EmptyMer 30 Mai 2007 - 9:52

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MessageSujet: Re: jeu a la zelda   jeu a la zelda EmptyMer 30 Mai 2007 - 13:46

aj9295 a écrit:
sinon, mets 4 direction, comme dans pokemon, ça, rend bien! (j'ai donné cet exemple mais je vous rassure je ne joue pas à pokémon!!!!)lol

et tu regarde pas non plus bob l'éponge j'imagine ? colere2

lol gnii
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