en fait, le background n'est qu'une image, il ne peut y avoir des collisions dessus.
Par contre (c'est ce que je fais) tu peux rajouter des objets INVISIBLES la ou tu veux mettre un mur.
Ton objet le prendra en compte et s'arrêtera, mais le joueur verra le background, pas l'objet..
C'est le principe des tiles : tu fout des images sans collisions, et pardessus des objets invisibles pour simuler collisions et events divers....
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