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 Bloom et flou

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MessageSujet: Bloom et flou   Bloom et flou EmptyVen 6 Avr 2007 - 10:36

juste pour savoir, est-ce que c 'est possible sous gm de creer du flou ou du bloom SANS dll?

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MessageSujet: Re: Bloom et flou   Bloom et flou EmptyVen 6 Avr 2007 - 14:22

Oui et facilement:
Voici un exemple sur des millier:
Blood shake exemple

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MessageSujet: Re: Bloom et flou   Bloom et flou EmptyVen 6 Avr 2007 - 14:26

Il suffit d'utiliser des surfaces pour ce genre de choses, tout devient très simple en suite.

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MessageSujet: Re: Bloom et flou   Bloom et flou EmptyVen 6 Avr 2007 - 18:45

mais ca c'est du blur, je le savais deja, je parle de bloom ou de flou

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MessageSujet: Re: Bloom et flou   Bloom et flou EmptyVen 6 Avr 2007 - 19:32

Je pense que ceci devrait aller: http://lecbna.org/sys_lecbna/gm6/optimized_bloom.zip (Ce n'est pas de moi, mais je ne sais plus de qui c'est.)

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MessageSujet: Re: Bloom et flou   Bloom et flou EmptyVen 6 Avr 2007 - 20:45

waaaaaa...
c'est super le truc des surfaces !

ya moyen de les utuliser en dehors de l'ecran ?

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MessageSujet: Re: Bloom et flou   Bloom et flou EmptyVen 6 Avr 2007 - 22:38

Eh bien tu peux appliquer une surface sur une partie de la room que tu ne vois pas, mais ça n'est pas très utile. Surtout que les surfaces utilisent non pas la ram comme les autres éléments d'affichage mais la mémoire graphique, ce qui fait que sur les ordis ayants de petites cartes graphiques, ça risque de mal fonctionner. (Petite carte graphique: 16 - 32 mo.)

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