Bon en trifouillant un peu sur mon exemple de plateforme je me suis fait un petit code pour sauver du temps et parce que j'en avais marre de toujours taper les mêmes lignes de code à toute les fois :lng:
Ce code pour changer le sprite quand la touche est pressé
- Code:
-
#define sprite_press
//argument0=touche
//argument1=sprite_index
//argument2=image_single
//argument3=image_speed
if keyboard_check_pressed(argument0)
{sprite_index=argument1;image_single=argument2;image_speed=argument3;};
et celui-ci pour changer de sprite quand la touche est relaché
- Code:
-
#define sprite_released
//argument0=touche
//argument1=sprite_index
//argument2=image_single
//argument3=image_speed
if keyboard_check_released(argument0)
{sprite_index=argument1;image_single=argument2;image_speed=argument3;};
N'oubliez pas, si vous utilisez les lettres ou chiffres vous devez faire comme ceci
- Code:
-
ord("lettre")