L'usage de sprites animées ?
Ce n'est pas bien compliqué, ça peut se résumer à ça:
image_index définit l'index de la sous image d'une sprite animée.
image_speed définit la vitesse à laquelle jouer une sprite animée (0 immobile, 1 vitesse de la room).
Animation End est un événement qui s'active lorsque l'animation de la sprite de l'instance courante arrive à sa fin, à son bout.
Ca suffit amplement.