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![Sans titre Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Sans titre Lun 5 Fév 2007 - 18:37 | |
| Auteur: Krocko Date de Sortie: Aucune date prévu pour le moment Programmation |||||||||| ~ 95 % Graphique |||||||||| ~ 10 % Informations Complémentaires & Techniques:Type de Jeu: Non-plateforme Multijoueurs:Non Resolution: Changement de résolution opérable: Non Version de Game Maker utilisée: 6.1 ScenarioPas pour le moment Screenshots & Vidéos Avancements et News à propos du projet:2/2/07 : Commancement du jeu 5/2/07 : Lancement de la première et deuxième démo Fichiers TéléchargeablesDémo : http://krocko.site.voila.fr/jeu.exe (1,07 mo) Jeu: Pas encore Et bien n'hésitez pas à donner vos commentaires !
Dernière édition par le Lun 5 Fév 2007 - 20:26, édité 4 fois |
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![Sans titre Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sans titre Lun 5 Fév 2007 - 18:43 | |
| Bien mais un peu trop basique, sans insulté quoi que se soit, mais c'est bien quand même, ne t'inquiètes pas :lng: |
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![Sans titre Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sans titre Lun 5 Fév 2007 - 18:49 | |
| Oui mais... j'ai quand même une question. Comment on fait pour que quand il n'y a plus d'ennemi sur le jeu, le drapeau apparaisse ? Ce serait mieux parce que là on peut passer des niveaux. J'ai essayer de mettre une variable dans chaque ennemi pour chaque niveau mais ça marche pas. |
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![Sans titre Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sans titre Lun 5 Fév 2007 - 18:51 | |
| - Code:
-
if instance_number(ennemie)=0 { instance_create(drapeau,45,45) }
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![Sans titre Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sans titre Lun 5 Fév 2007 - 19:00 | |
| [HORS-SUJET]-------------------- Beh enfaite euh : Oui dans un objet invisible dans chaque niveau. Et pour info, un gm6 a été fait pour ![gnii](/users/3412/18/80/54/smiles/762289.png) Il me semble je ne suis pas sur. [PROJET]-------------- Beh c'est encore trop basique comme aurait dit gohu8 pour dire quelque chose car on ne sait pas du tout à quoi sa ressemble, quelle but, y a pas de scénario pour le moment... [EDIT]-------- Pardon j'ai oublié de regarder qu'il y avait un gm6, donc j'aurais pu dire à quoi sa ressemblait ![ange](/users/3412/18/80/54/smiles/ange23.gif) |
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![Sans titre Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sans titre Lun 5 Fév 2007 - 19:04 | |
| J'ai essayer dans un objet invisible et sa fait sa `: ![Sans titre Sanstitrebe0](https://2img.net/r/ihimizer/img299/4200/sanstitrebe0.png) |
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![Sans titre Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sans titre Lun 5 Fév 2007 - 19:07 | |
| tu peux pas mettre 2 instance dasn le même - Code:
-
if instance_number(ver)=0 { if instance_number(ver2)=0 { instance_create(drapeau,45,45) } }
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![Sans titre Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sans titre Lun 5 Fév 2007 - 19:16 | |
| g pas télécharger son exemple car je travaille pour vous envoyer la première démo de Dragon Master lol ! P.S. g de nouveau screen |
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![Sans titre Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sans titre Lun 5 Fév 2007 - 19:20 | |
| J'ai un autre :
ERROR in action number 1 of Step Event for object changement0: Creating instance for non-existing object: 45 |
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| as-tu créer ton objet nommer drapeau ??? soit tu la pas créer ou tu tes tromper dans le nom |
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![Sans titre Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sans titre Lun 5 Fév 2007 - 19:28 | |
| non il a le bon nom mais je crois qu'il prend les positions (45) comme des objets |
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![Sans titre Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sans titre Lun 5 Fév 2007 - 19:32 | |
| je me suis peut-être tromper att je regarde Edit: c sa c - Code:
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instance_create(45,45,drapeau) dsl pour mon erreur |
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![Sans titre Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sans titre Lun 5 Fév 2007 - 20:02 | |
| Ok merci 1 ![super](/users/3412/18/80/54/smiles/684630.png) |
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![Sans titre Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sans titre Lun 5 Fév 2007 - 20:02 | |
| sa me fais plaisir ! p.s. vas voir mon projet Dragon Master lol |
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| - shadow_the_killer a écrit:
- je me suis peut-être tromper att je regarde
Edit: c sa c - Code:
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instance_create(45,45,drapeau) dsl pour mon erreur J'avais pas vu que tu avais mis le x et y avant le nom de l'objet. Et dans tous les fonctions je crois qui ont x et y commence justement par x et y. :nah: :nezrouge: |
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| lol je c mais j'avais tapper trop vite lol me suis pas rendu compte |
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| lol ok ben bon courrage pour ton projet ![super](/users/3412/18/80/54/smiles/684630.png) |
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| C'est une excélente idée que de faire un truc bidon l'histoire d'apprendre à tricoter Dans le genre, j'ai un ami qui s'amuse à faire des cinématiques abracadabrante sur Final Fantasy... Faud bien trouver un truc pour avancer ![clinoeuil](/users/3412/18/80/54/smiles/891243.png) |
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| Chic, un nouveau centre de flood ![rire2](/users/3412/18/80/54/smiles/567159.png) |
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| Pas mal, m'enfin, on risque de se faire engueuller si on continue ici ![rire2](/users/3412/18/80/54/smiles/567159.png) |
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