| À l'aide | |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 1:28 | |
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 1:29 | |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 1:40 | |
| Je n'arrive pas à le démarrer c'est truffé de bugs :gniah: Déjà, pourquoi avoir un script - Code:
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Dark_Lord.x Dark_Lord.x |
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Dark Lord Utilisateur confirmé: Rang **
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 1:45 | |
| Je ne sais pas j'ai trouvé ce script quel que part je ne sais ou |
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 1:47 | |
| c'est peut-être le script le problème |
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 1:47 | |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 1:50 | |
| Le problème c'est que ce script ne veut strictement rien dire :sourire: En plus si tu remarques, il y a écrit Dark_Lord, mais le nom de ton objet c'est Dark Lord, sans underscore :gniah:
En fait j'ai un peu regardé, et il y a des erreurs de prog un peu partout Tu as déjà réussis à lancer le jeu ? |
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 1:54 | |
| Non mais ce n'est n'ais pas la faute du jeu car je n'ai pas assée de mémoire ou quelque chose comme ça |
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 1:55 | |
| ce que je veux dire c'est que mon ordinateur n'a pas assée de graphique |
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 1:58 | |
| Je t'envoie la version 1.3 du jeu Fire Battle |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 2:05 | |
| Non mais le fait que toi tu n'arrives pas à le lancer, ça ne change en rien la programmation du jeu Ce n'est pas pour être méchant, mais d'après ce que j'ai vu, il n'y a pas la moindre prog là dedans qui puisse fonctioner ! :non2: |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 2:06 | |
| J'ai reçu ton autre version, et c'est aussi la même chose Ce jeu est totalement infonctionel |
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 2:07 | |
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 2:09 | |
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Dernière édition par le Jeu 7 Juil 2005 - 3:26, édité 1 fois |
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 2:11 | |
| ce n'est pas que je n'ai pas confiance en toi je ne crois pas que tu pouras le réparer ou le modifier. |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 2:13 | |
| Pour qu'il marche il faut le reprogrammer entièrement ! :non2: Ce ne sont pas juste des fautes ou de simples bugs, ce sont des objets entiers remplis de progs incompréhensibles, dont je n'arrive même pas à savoir quel effet tu voulait donner Comment se fait il que tu ai fait un 'jeu' pareil ? C'est parce-que tu n'arrives pas à démarrer les jeux faits avec game maker, et que donc tu n'a pas pu tester les résultats des prog que tu faisait, c'est pour ça ? |
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| Sujet: um.. Jeu 7 Juil 2005 - 2:15 | |
| oui mais la première fois que j'ai essayé je n'avais rien faits dessus et à chaque fois ça disait le même message. |
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| Sujet: hum.. Jeu 7 Juil 2005 - 2:17 | |
| pour certain prog je copiait ce que tu ou quelqu'un d'autre disait et dans l'IA j'ai essayé. |
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 2:18 | |
| de copié ce que il y avait |
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 2:21 | |
| Oui mais si on corrige l'origine de ce message, il y en aura un autre, si ensuite on le corrige lui, il y en aura encore un autre, et si on le corrige, il y en aura encore un autre, etc etc.. Ce que tu doit comprendre, c'est que ce qui est dans ce .gm6 ne peut en aucun cas fonctionner, c'est un pure bordel (excuse moi l'expression) Ca reviendrait au même si je metait des objets un peu partout, et que je le remplissait en mettant des événements et des actions au hasard, n'importe où et n'importe comment :non2: Si c'est la première fois que tu fait un jeu, je comprend, puisque tu te lance dans un truc déjà un peu complexe, sans certainement connaitre grand choses aux fonctions de gm Il faut que tu commences par simple, pas par des trucs comme ça, tu en voit le résultat |
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 2:22 | |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 2:23 | |
| Oui j'ai vu que tu a tenté de recopier l'exemple de cadence que j'avait fait, mais il n'est que partiellement reproduit, il manque des éléments et le tout est mal agencé |
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 2:24 | |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 2:24 | |
| Je te conseillerais de laisser ce projet de côté pour le moment :oui:
Commence par simple, comme un casse-brique ou un jeu de plateforme simple, pour découvrir les fonctions. Penses aussi à observer la prog des exemple proposés sur le site, et si tu connais l'anglais, profites en pour lire l'aide de GM :oui: |
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 2:27 | |
| je viend de le supprimer :snif2: je vais en commencé un autre :sourire: mais comme tu l'as dit je vais commencé par des choses a mon niveau . |
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 2:28 | |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: À l'aide Jeu 7 Juil 2005 - 2:33 | |
| Ce n'est pas la peine de le supprimer! il faut toujours garder ses gm6 :-D Moi en tout cas je garde tout les gm6 et gmd qui passent chez moi, alors si tu le veut je peut te le renvoyer :-D Si tu veut, voici un petit tutorial pour faire un casse brique: https://cbna.forumactif.com/viewtopic.forum?t=176Je devrais bientôt aussi sortir un tutorial de base sur GM :-D Fait donc de petit gm6 pour t'entrainer, tu peut même t'amuser à modifier des exemples pour voir si telle ou telle chose aura tel ou tel effet L'important est de créer ses propres gm6, en s'aidant et en observant le prog d'exemples Je te conseille aussi de te mettre à la 6.0 pour le moment :-D Comme on dit: C'est en regardant qu'on apprend :oui: Il te faut de la pratique et du temps :-D
Dernière édition par le Jeu 7 Juil 2005 - 3:10, édité 1 fois |
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