- Levans a écrit:
- pour la vitesse :
right :
speed-=1;
left :
speed+=1;
Tu peux aussi donnée une limite à ta vitesse car sinon... Sauf si tu es
en pente...
Par exemple : - Citation :
- if speed<15 then speed+=1 else speed=15
/*Traduction :
Si speed est plus petit que 15
Alors speed augmente de 1
Sinon speed égal 15*/
Pour la deuxième solution, ou tu t'aides du tutorial de D@m pour
faire du dessin basique avec des vectores et tu l'appliques sur
ton sprite par exemple qui pourrait avoir la trainée...
Sinon tu créés un objet à chaque step mais après avec sa...
Ou a moins qu'avec le système de particule se soit possible...
Je sais pas d'autre solutions
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