| les fichiers save | |
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+5Levans shadow_the_killer Blizter Dan_lizhot Ablationer 9 participants |
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Ablationer Administrateur
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![les fichiers save Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: les fichiers save Sam 13 Jan 2007 - 23:42 | |
| ok ok donc le truc en fait c'est que je cré une sauvegarde , mais selon les gens le fichier disparait après 2 jours , du coup je me suis dis que l'ordi devrait prendre la sauvegarde pour un fichier temporaire ... je me suis dis que je devrais peut-être rajouter une ext du genre .sav ou n'importe , seulement je sais pas trop comment procéder , je me contente de faire " string(nomsave)+".sav" ou bien quoi ? |
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Dan_lizhot Modérateur
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![les fichiers save Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: les fichiers save Sam 13 Jan 2007 - 23:54 | |
| une sauvegarde de ton jeu ? |
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Blizter Banni(e)
Messages : 2002
![les fichiers save Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: les fichiers save Sam 13 Jan 2007 - 23:54 | |
| game_save("blablabla.sav"); ou sque ta dit
ça marche.
Aussi, pourquoi tu l'essaye pas :gniah: =P |
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Ablationer Administrateur
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![les fichiers save Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: les fichiers save Dim 14 Jan 2007 - 0:23 | |
| ok ben j'étais pas sûr , parce que c'est comme renommer un fichier en pensant que ça changer quelque chose lol ... je vais esseyer et on va voir si ça supprime quand même hmmmmmmm |
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****
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![les fichiers save Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: les fichiers save Dim 14 Jan 2007 - 14:17 | |
| ou bien sauvegarde en fichier text avec - Code:
-
savefile=file_text_write_open("C:programe.......") file_text_write_string(savefile,nomdevaraible) file_text_writeln(savefile) file_text_write_string(savefile,nomdelavariable) file_text_close(savefile)
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Blizter Banni(e)
Messages : 2002
![les fichiers save Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: les fichiers save Dim 14 Jan 2007 - 16:09 | |
| Mais si tu fais ça, fait toi un petite algorithme pour crypter/décrypter tes variables =\ |
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Levans Utilisateur confirmé: Rang *****
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![les fichiers save Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: les fichiers save Dim 14 Jan 2007 - 16:29 | |
| - shadow_the_killer a écrit:
- ou bien sauvegarde en fichier text avec
- Code:
-
savefile=file_text_write_open("C:programe.......") file_text_write_string(savefile,nomdevaraible) file_text_writeln(savefile) file_text_write_string(savefile,nomdelavariable) file_text_close(savefile)
sinon, tu fais avec un ini, c'est bien plus simple à utiliser ![happy1](/users/3412/18/80/54/smiles/922323.png) |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****
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![les fichiers save Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: les fichiers save Dim 14 Jan 2007 - 19:32 | |
| Je programme un engine de sauvegarde pour le moment,... Dès qu'il est prêt je te l'envoie ![super](/users/3412/18/80/54/smiles/684630.png) |
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![les fichiers save Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: les fichiers save Dim 14 Jan 2007 - 20:59 | |
| - Code:
-
SaveGameName = ""; SaveGameName = get_save_filename("Save Maps (*.nmap)|*.nmap", ".nmap"); // if (SaveGameName != "") { // if (string_copy(SaveGameName, string_length(SaveGameName) - 3, 4) != ".nmap") { // SaveGameName = SaveGameName + ".nmap"; } // game_save(SaveGameName); } le code de Dami...sauf que tu dois remplacer le .nmap par ce que tu veux... |
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Blizter Banni(e)
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![les fichiers save Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: les fichiers save Dim 14 Jan 2007 - 21:15 | |
| Je crois qu'Il a compris. |
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Levans Utilisateur confirmé: Rang *****
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![les fichiers save Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: les fichiers save Lun 15 Jan 2007 - 6:56 | |
| - Nic353 a écrit:
-
- Code:
-
SaveGameName = ""; SaveGameName = get_save_filename("Save Maps (*.nmap)|*.nmap", ".nmap"); // if (SaveGameName != "") { // if (string_copy(SaveGameName, string_length(SaveGameName) - 3, 4) != ".nmap") // cette ligne marchera jamais ! remplace -3 par -4 !! { // SaveGameName = SaveGameName + ".nmap"; } // game_save(SaveGameName); } le code de Dami...sauf que tu dois remplacer le .nmap par ce que tu veux... version "refaite" - Code:
-
SaveGameName = get_save_filename("Save Maps (*.nmap)|*.nmap", ".nmap"); if (SaveGameName == "")then{exit;} if (filename_ext(SaveGameName != ".nmap")then{SaveGameName = SaveGameName + ".nmap";} game_save(SaveGameName); |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****
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> PacWars
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![les fichiers save Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: les fichiers save Lun 15 Jan 2007 - 16:56 | |
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Ablationer Administrateur
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![les fichiers save Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: les fichiers save Lun 15 Jan 2007 - 18:14 | |
| laissez tomber tout le monde , je veux pas 348 lignes de code ou bien un engine à part ou quoi que ce soit , oubliez ça je vais m'arranger tout seul |
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daminetreg Administrateur
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Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
![les fichiers save Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: les fichiers save Mer 17 Jan 2007 - 15:42 | |
| Bah ce qu'on t'a donné au début suffit. |
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Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
![les fichiers save Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: les fichiers save Mar 23 Jan 2007 - 18:16 | |
| ce que l'on appèle l'extention d'un fichier , par exemple le nom du fichier est : MariodeTopaze22.exe ; son extention va être ce qui se trouve à droite du dernier "point" ; mais ça ne reste rien de plus qu'un nom qui se termine par .exe l'intéré , c'est que quand windows ouvre un fichier , il regarde l'extention du fichier pour se servir automatiquement du bon lojiciel pour l'ouvrir... Si je renomme : MariodeTopaze22.toto.exe cela ne changera rien Si je renomme : MariodeTopaze22.toto.bmp la seul chose qui va changer , c'est que quand tu vas ouvrir ton fichier, automatiquement , paint va souvrir, t'ouvrir ton fichier comme si il s'agissait d'une image {et probablement planter} Donc MariodeTopaze22.toto.bmp peut être ouvert manuelement en choisissant le bon programme {en locurrence executer ce fichier} Si tu veux une précision , n'hésite pas à me MP... Ravis de te servir (j'espère) ![Le CBNA](/users/3412/18/80/54/smiles/sigle_cb.gif) |
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