Le Nain Utilisateur confirmé: Rang *
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![deplacement t-rpg Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: deplacement t-rpg Mer 15 Nov 2006 - 21:34 | |
| Voila je ne sais pas comment faire un deplacement de type t-rpg, c'est a dire qu'on clique sur une unité,et la on peux voir sa portée de mouvement sur un quadrillage. |
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[TheDarkTiger] Modérateur
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![deplacement t-rpg Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: deplacement t-rpg Mer 15 Nov 2006 - 22:39 | |
| bha dans le draw event : - Code:
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draw_circle(x,y,portée,0); draw_sprite(tonsprite,tonssoussprite,x,y); enfin, ca c'est fait vite , pour faire ce que tu veux vraiment, faut un script un peu plus long... basé sur cos() sin() ... ou alors, faire un sprite par portée différente ... |
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