| changer de room quand on obtient un score [resolu] | |
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+4Devil37 mezmezy Dan_lizhot jboss 8 participants |
Auteur | Message |
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jboss Bonne participation
Messages : 76
| Sujet: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 1:18 | |
| salut voila je voudrais changer de room quand j'attein un certain score je sai qui faut le mettre dans creat puis metre un code j'ai trouver une ligne - Citation :
- room_goto_next=room2
mais pour que sa s'effectue quand on obtien un certain score je sai pas merci de vos reponse
Dernière édition par le Mer 25 Oct 2006 - 2:21, édité 1 fois |
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Dan_lizhot Modérateur
Messages : 3463 Projet Actuel : Crypt Of Darkness
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 1:49 | |
| if score= ton_score { room_goto(room2) } else { } |
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jboss Bonne participation
Messages : 76
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 2:06 | |
| j'ai creer un objet et mi dans create - Citation :
if score=2 { room_goto_next } else { }
et sa marche pas |
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Dan_lizhot Modérateur
Messages : 3463 Projet Actuel : Crypt Of Darkness
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 2:08 | |
| - jboss a écrit:
- j'ai creer un objet et mi dans create
- Citation :
if score=2 { room_goto_next } else { }
et sa marche pas ca va aussi si tes room son en ordre |
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jboss Bonne participation
Messages : 76
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 2:11 | |
| oui y sont en ordre mais sa marche toujour pas |
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Dan_lizhot Modérateur
Messages : 3463 Projet Actuel : Crypt Of Darkness
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 3:37 | |
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jboss Bonne participation
Messages : 76
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 3:43 | |
| non plus je voit vraiment pas d'ou sa vien |
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Dan_lizhot Modérateur
Messages : 3463 Projet Actuel : Crypt Of Darkness
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 4:00 | |
| tu peux m'envoyer le gm6 par mp ? |
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mezmezy Bavard
Messages : 94 Localisation : Québec Projet Actuel : Projet C++ secret...
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 4:50 | |
| essaie: Step Event: - Code:
-
if (score ==2) { room_goto_next(); } Moi sa fonctionne |
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1815
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 11:58 | |
| il a oublié les parenthèses à room_goto_next |
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mezmezy Bavard
Messages : 94 Localisation : Québec Projet Actuel : Projet C++ secret...
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 16:19 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 16:54 | |
| en d&d : Event : step en gml : Event : step - Code:
-
{ if score >= tonscore room_goto_next(); } note : tu peux mettre aussi == ça marche ! |
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mezmezy Bavard
Messages : 94 Localisation : Québec Projet Actuel : Projet C++ secret...
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 17:26 | |
| c'est sur que '==' fonctionne puisque dans les languages de + haut niveau, comme le C, un seul '=' signifie "Change la valeur pour.." tandis que '==' signifie "Est égale à..".
Game maker n'utilise pas ce principe probablement pour simplifier la programmation... |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 18:59 | |
| Ou peut être parce-qu'il n'en a tout simplement pas besoin; la fonction de = change selon la syntaxe qui précède l'opération, mais pas selon le signe lui même. _________________ |
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mezmezy Bavard
Messages : 94 Localisation : Québec Projet Actuel : Projet C++ secret...
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 19:06 | |
| et cela est fait pour simplifié la programmation, comme je l'avais dit. :gniah: |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 19:55 | |
| Ca revient au même, on peut tout aussi bien dire que le fait d'utiliser deux signes différents est fait pour faciliter la prog.. _________________ |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 19:59 | |
| - mezmezy a écrit:
- c'est sur que '==' fonctionne puisque dans les languages de + haut niveau, comme le C, un seul '=' signifie "Change la valeur pour.." tandis que '==' signifie "Est égale à..".
Game maker n'utilise pas ce principe probablement pour simplifier la programmation... Au cas où le C est un langage bas niveau. Dans le sens où il est plus proche que GM du langage machine. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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mezmezy Bavard
Messages : 94 Localisation : Québec Projet Actuel : Projet C++ secret...
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 20:59 | |
| oups je me suis trompé ^^ :p_desole: Mais je crois que le C est plus près du language machine, j'ai raison |
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Invité Invité
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 21:10 | |
| looll un language près du language de machine ressamble plutot a ça :
if 457B84 == >1452BA ; {""newline""} |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 21:13 | |
| - mezmezy a écrit:
- oups je me suis trompé ^^ :p_desole:
Mais je crois que le C est plus près du language machine, j'ai raison C'est ce que j'ai dis. - Citation :
- looll
un language près du language de machine ressamble plutot a ça :
if 457B84 == >1452BA ; {""newline""} C'est déjà de la prog. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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jboss Bonne participation
Messages : 76
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 22:57 | |
| merci a tous de vos reponse |
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 23:27 | |
| - Code:
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:AsmPrgm :FDCB05DE :C9 ca c'est de l'assembleur ! _________________ Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^ l'antiqueBienvenue au 2630eme utilisateur : Mike Kennedy ! |
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Rem_101 *Excellent utilisateur*
Messages : 4356 Localisation : chez votre marchand de journaux
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mer 25 Oct 2006 - 23:30 | |
| Vive la france!
sa c'est du français :lng: _________________ "Nan... C'est rien le vieux... C'est le compte qui n'y était pas... Il en manquait un..."
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Jeu 26 Oct 2006 - 0:02 | |
| - [TheDarkTiger] a écrit:
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- Code:
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:AsmPrgm :FDCB05DE :C9 ca c'est de l'assembleur ! Cela n'est pourtant pas encore du langage machine, c'est très très proche mais ça n'en est pas lol. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Jeu 26 Oct 2006 - 0:41 | |
| ha bon ? tappe ca sur ta TI, tu verra !
(heu .. bha si c'est pas de l'asembleur, qu'est-ce que l'assembleur alors ?)
PS : ne le tappe pas, je ne suis pas sur des chiffres, et si ils sont pas bons, pouf à pu de mémoire, tout est effacé _________________ Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^ l'antiqueBienvenue au 2630eme utilisateur : Mike Kennedy ! |
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mezmezy Bavard
Messages : 94 Localisation : Québec Projet Actuel : Projet C++ secret...
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Jeu 26 Oct 2006 - 2:17 | |
| C'est l'assembleur qui traduit le binaire. Comme son nom le dit, il assemble le binaire dans un language que l'ordi comprend. :gniah: Le language machine, lui, est relié directement aux commandes du processeur. :oui: |
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jboss Bonne participation
Messages : 76
| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] Mar 31 Oct 2006 - 11:39 | |
| merci de os reponse |
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| Sujet: Re: changer de room quand on obtient un score [resolu] | |
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