Tu veut que ton gars puisses se tourner de droite à gauche, et que quand il est tourné à gauche il frappe à gauche et quand il est tourné à droite il frappe à droite :sourire:
Donc déjà, tu le fait changer de sprite quand il se tourne, sprite gauche et droite.
Et pour le faire tirer en fonction de sa sprite, donc pour savoir quelle sprite il a lors de l'action, tu mets cette var:
A la place de "ton_objet" tu met le nom de ton objet, qui doit être sans espace ni majuscule bien sur, et à la place de "sprite_objet" tu met le nom de la sprite qu'il doit avoir pour éxécuter l'action suivante.
As-tu compris ? :sourire: