| Comment faire pour qu'un objet laisse des traces par terre ? | |
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+4notiz85 Dan_lizhot Bast paulos 8 participants |
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paulos Pas mal
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![Comment faire pour qu'un objet laisse des traces par terre ? Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Comment faire pour qu'un objet laisse des traces par terre ? Mer 18 Oct 2006 - 10:54 | |
| Bonjour je voudrais savoir comment faire une trainée qui suit le hero? Comme des pas dans la neige qui s'effacent petit à petit. Merci!
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Bast Administrateur
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| C'est à dire; des traces de pas séparées ou par exemple un tracé de crayon continu, vu que je voit que tu fais un jeu là dessus ? :-D _________________ ![Comment faire pour qu'un objet laisse des traces par terre ? Sigico10](https://i.servimg.com/u/f76/09/03/81/09/sigico10.gif) |
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paulos Pas mal
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![Comment faire pour qu'un objet laisse des traces par terre ? Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Comment faire pour qu'un objet laisse des traces par terre ? Mer 18 Oct 2006 - 12:20 | |
| ![gnii](/users/3412/18/80/54/smiles/762289.png) T'as tout compris^^ Je pense que ca serait bien un tracé de crayon continu mais qui s'efface au bout d'un moment car sinon ca fera pa joli! |
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Dan_lizhot Modérateur
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| quand tu avance - Code:
-
instance_create(x,y,trace_de_pas)//x et y sont a remplacer par les coordinnés que tu donnera au trace dans ton objet trace create: - Code:
-
alarm[0] = 50//tu peux remplacer 50 par ce que tu veux et dans alarm 0 tu met - Code:
-
instance_destroy() |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****
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![Comment faire pour qu'un objet laisse des traces par terre ? Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Comment faire pour qu'un objet laisse des traces par terre ? Mer 18 Oct 2006 - 13:19 | |
| Et tu pourrais même rajouter de l'apha = - Code:
-
image_alpha = 1; pour que sa puisse rendre plus réel ![super](/users/3412/18/80/54/smiles/684630.png) _________________ ![Comment faire pour qu'un objet laisse des traces par terre ? 577128485](https://i.ibb.co/SKcPMDH/577128485.png) |
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paulos Pas mal
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| En fait je débute vraiment et je vois pas trop où mettre tout ca... |
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??? Utilisateur confirmé: Rang ****
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| instance_create(x,y,trace_de_pas) : dans l'event où ton objet avance, comme keyboard left par exemple, dans execute a piece of code : onglet control > partie code > première icone (il y en a deux) ; ; alarm[0] = 50 : dans l'objet trace_de_pas : dans execute a piece of codeDans l'event create. instance_destroy : dans l'event alarm[0] de l'objet trace_de_pas, dans execute a piece of code, comme ci-dessus. ______________________________________________________________________________________________________________En rouge le code à mettre à mettre dans execute a piece of code qui est en bleu et en vert les events dans lesquels tu doit mettre tout ça. Voilou ![happy1](/users/3412/18/80/54/smiles/922323.png) |
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paulos Pas mal
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| rah zut Le prob c'est que je veux plutôt faire une ligne continue donc ca le fait pas et aussi mon crayon(le hero du jeu) avance tout seul donc quand on relache le bouton il avance encore sans faire de trace... ![snif](/users/3412/18/80/54/smiles/846663.png) Masi merci quand même maintenant je comprendrais mieux les autres quand ils inserent des bouts de codes^^ |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Je comprend pas la Tu veux que ton héros arrête de marcher Si oui : Dans l'Event ![Event - Keyboard](/users/3412/18/80/54/smiles/evenem10.gif) <NoKey> Action D&D "Start moving in a direction" direction le carré du millieu vitesse(beh tu choisis :gniah: ) Sinon en GML - Code:
-
if keyboard_check_button_released(vk_left) //la touche du button en anglais { x = 0; } Voila ![super](/users/3412/18/80/54/smiles/684630.png) Sinon si sais pour qu'il continue le tracer je peux t'aider ![triste](/users/3412/18/80/54/smiles/532783.png) _________________ ![Comment faire pour qu'un objet laisse des traces par terre ? 577128485](https://i.ibb.co/SKcPMDH/577128485.png) |
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paulos Pas mal
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| Non je veux qu'il continu à avancer et à tracer. |
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Switch Utilisateur confirmé: Rang **
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Messages : 411 Localisation : Désolé, je n'ai ni carte ni gps...
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| _________________ I am an ![Comment faire pour qu'un objet laisse des traces par terre ? Gmq3](https://2img.net/h/images.blijbol.nl/gmq3.gif) in the GM Quiz! |
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paulos Pas mal
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| C'est très gentil et très utile il ne reste plus qu'un petit truc: Je n'arrive pas à centrer la trace (pour l'épaisseur ce n'est pas un probleme, c'était pour montrer^^) https://2img.net/r/ihimizer/img249/2509/qsdqwn0.pngMerci c'est vraiment super le cbna tout le monde se donne pour aider les autres :sourire: je ferais pareil avec un meilleur niveau! |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****
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Messages : 2302 Localisation : Pioneer 2 Projet Actuel : Hard Pac III
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| Dans les sprites proprieties de ton crayon, tu verras normalement ton sprite à droite de cette fenêtre, puis tu cliques sur la mine de ton crayon. (pour règler l'origine de ton sprite) _________________ ![Comment faire pour qu'un objet laisse des traces par terre ? Hardpac3uv4](https://i.ibb.co/jvsLRQM/hardpac3uv4.png) |
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jo *Excellent utilisateur*
![jo](https://2img.net/u/3412/18/80/54/avatars/439-40.png)
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| ya un bouton center , dans sprite. ![gnii](/users/3412/18/80/54/smiles/762289.png) _________________ http://viciousslugs.sup.fr/ <- Des imbéciles en action. Venez visiter, on recherche des lecteurs, des auteurs, et ça paye mal. En fait ça paye pas, mais ya moyen de se marrer. |
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paulos Pas mal
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| Et pour rapprocher les images de trace les unes des autres (quand elles sont trop petites ca fait des points pas une ligne continue) Je sais ej suis difficile^^ Merciiii! |
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| Après pour ca, tu as un tuto sur les vecteurs sur leCBNAtu devrais le trouver mais faux être assez bon dans GM ![super](/users/3412/18/80/54/smiles/684630.png) EDIT : Sinon je pense que sit tu augmentes la vitesse dans la room dans la partis " Setting" tu devrais pouvoir augmenter la vitesse par exemple du 120 au lieu du 30. _________________ ![Comment faire pour qu'un objet laisse des traces par terre ? 577128485](https://i.ibb.co/SKcPMDH/577128485.png)
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| Justement je suis pas très bon ![rire](/users/3412/18/80/54/smiles/627830.png) Mais pas fénéant je vais quand même voir... EDIT(j'ai copié): non désolé je n'arrive pas... |
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| Euhhh o faite, pour l'exemple de D@m qu'il a fait sur les vecteurs. Est-ce-qu'il est possible de créer un objet (bon ca pas de problème) mais parfois quand on avance de trop il laisse des trous Et j'ai beau augmenter la vitesse dnas la room, je suis a 480 et sa change pas grand chose il faut pas aller trop vite sinon ya un trou :snif2: UNe IDEE ? _________________ ![Comment faire pour qu'un objet laisse des traces par terre ? 577128485](https://i.ibb.co/SKcPMDH/577128485.png) |
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