Sujet: ennemie qui détecte le héro Sam 14 Oct 2006 - 16:55
Bonjours, voici un petit exemple qui est assez dure a expliquer, metton un ennemie qui se dirige dans une direction lorsque il passe vis à vis le héro peu importe la direction il se dirigera vers lui mais ne le suis pas si le héro change de direction. Assez flou non . Le mieux c'est de l'essayer et vous comprendrez.
p.s. vous verrez mes superbe talent de dessinateur (ennemie)
Sujet: Re: ennemie qui détecte le héro Sam 14 Oct 2006 - 17:34
Mon exemple et la tienne sont bonne pour des projets, c'était pas une question je voulais faire un exemple comme dans un jeu Metroid (pour ceux qui connaisse) redarde le screen tu comprendras
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Sujet: Re: ennemie qui détecte le héro Sam 14 Oct 2006 - 17:43
je ne pense pas si j'ai bien compris , car le tie ne s'arrete pas , lorsque le player quitte le chemin .
Dan_lizhot Modérateur
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Sujet: Re: ennemie qui détecte le héro Sam 14 Oct 2006 - 17:46
ouaip c'est bien cela que je voulais faire parce que dans les jeux Metroid cette bébitte sort d'un genre de tuyaux et monte jusqu'a ce qu'elle soit rendu a la meme auteur que l'héroine et pars sur son bord mais sans s'arrêter, :p_merci: quand même.
jo *Excellent utilisateur*
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Sujet: Re: ennemie qui détecte le héro Sam 14 Oct 2006 - 17:49
a ok.
comme d'hab , tout est bie nqui finit bien , et Jo a encore l'air c**...