| Des .gmd d'exemple sur le CBNA | |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Mar 22 Fév 2005 - 21:51 | |
| Plus de 40 .gmd disponibles dans la section .gmd du CBNA ! Dont le destroy mod pour faire des jeux comme Worms, un système de dessin de polygones , un exemple d'effet d'éléctricité , un code source de jeu vu de dessus avec une intelligence artificielle, et d'autres http://www.lecbna.com @+ Bast
Dernière édition par le Ven 8 Juil 2005 - 17:41, édité 2 fois |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Mar 22 Fév 2005 - 22:51 | |
| hmmm cest beaucoup je vais tester et je vous donne un feedback |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Mer 23 Fév 2005 - 3:53 | |
| bah cest pas fameu ... cest des gms tutoriaux mais sinon sa serait pas des gmd |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Mer 23 Fév 2005 - 8:49 | |
| Et ben merde , si cest pas fameux je sais pas ce que vous voulez , des codes sources de jeux?!?! Si c'est ça ça peut se faire. |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Mer 23 Fév 2005 - 19:36 | |
| Bah oui c'est des .gmd d'exemple c'est pas des jeux entiers! |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Mer 23 Fév 2005 - 22:41 | |
| mais non ... ceux que ta fait son super bien dam , surtout celui pour détruire de le terrain , et aussi lui pour le lignting et jen oublie , mais sinon le 3/4 sont trop à chier ... mais bon sa peut toujours servir aux petits bibi26 qui sinscrivent et font des petits sites ... |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Mer 23 Fév 2005 - 22:44 | |
| Voila justement c'est pour les débutants qui viennent de découvrir Game maker et qui veulent programmer, il y a des .gmd qu'ils peuvent utiliser comme exemple ou les insérer dans leur jeu. Ce sont des .gmd d'aide. |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Mer 23 Fév 2005 - 23:47 | |
| et oui encore et toujours .... |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Jeu 24 Fév 2005 - 8:06 | |
| De toutes façon existe t il des gens à part nous (dsl jai beaucoup ds'amour propre) qui savent programmer sous GM (je parle des francophone bien sur) |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Jeu 24 Fév 2005 - 22:51 | |
| je sais pas ... mais en attendant je mamuse a modifier mgolf pour en faire un jeu de golf assé hard |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Jeu 24 Fév 2005 - 22:56 | |
| moi je.. fait rien rien du tout là je regarde le plafond ouaaah comme c'est bien.. |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Jeu 24 Fév 2005 - 23:14 | |
| bah linspiration va te venir un moment donné ... |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Jeu 24 Fév 2005 - 23:18 | |
| Hoho les projets c'est pas ce qui me manque ! J'ai Call of duty l'expansion et FarCry2D à développer, un pack de gmd à faire, ya boite banane aussi, et je crois que j'avait commencé Free for all 2.. |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Jeu 24 Fév 2005 - 23:21 | |
| bah cest que sa te tente pas alors ? |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Ven 25 Fév 2005 - 9:15 | |
| Si si, je travaille sur le pack de gmd ces temps-ci, et après je vais continuer call of duty, ou alors far cry2d, ou boite banane.. enfin un peu de tout. |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Ven 25 Fév 2005 - 23:48 | |
| moi mon prob cest que quand je me tanne dun jeu cest rare que lenvie me reprend ... |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Sam 26 Fév 2005 - 0:12 | |
| Bah oai, moi à chaque fois je commence un projet, et après j'en trouve un mieux, et ainsi de suite, et en fait j'en fini aucun et les vieux projets je suis plus motivé pour les faire.. Mais là faut que je me force |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Sam 26 Fév 2005 - 4:25 | |
| bah faudrait que je me force aussi mais jai pas le gout ... |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Lun 28 Fév 2005 - 0:33 | |
| yaurai pas quelqun quyaurai un gmd dun jeu comme duke nukem waiting for forever ou bien blue commando , je voudrais faire un jeu comme sa mais jai pas le gout de tout comencer a 0 , cest trop long |
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Jack Modérateur
Messages : 11568 Localisation : Dans un champ de pâquerettes Projet Actuel : ma vie
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Lun 28 Fév 2005 - 6:09 | |
| tu voi toi aussi tu commence d'un .gmd alors arrète denmerdé zone-freegames à cause de sa !! |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Lun 28 Fév 2005 - 8:26 | |
| ahah oui abla tu vois... Non j'en ai pas mais ça peux surement se faire ou bien se trouver. Dès que j'en ai un je te le passe! |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Lun 28 Fév 2005 - 17:52 | |
| euh jack ... ta pas vu que jai dis que cetais seulement car je voulais pas commencé a partir de 0 ... cest pas que jen suis pas capable comme freegames , cest juste que jai pas le gout de tout faire sa ... cest pas compliqué alors met pas des trucs en raport avec sa aillieur que dans son topic stp jai pas le gout que tout le cbna soit contaminé par sa ... |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Lun 28 Fév 2005 - 20:20 | |
| Ouf! C'est fini maintenant c'est cool! Mais dès que je trouve un .gmd comme ça je te le passe! |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Mer 2 Mar 2005 - 0:47 | |
| bah je crois pas que quelqun filerais un gmd dun jeu comme duke nukem wainting for forever ou celui de blue commando |
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CyberTwister Bavard
Messages : 103 Localisation : Chez moi
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Ven 4 Mar 2005 - 16:08 | |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Ven 4 Mar 2005 - 18:00 | |
| ...euh jai jamais parlé de 3D .... |
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CyberTwister Bavard
Messages : 103 Localisation : Chez moi
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Ven 4 Mar 2005 - 19:25 | |
| ... Je croyais que DukeNuken etait seulement en 3D... J'ai fait un p'tit tour sur google... en fait non... Ben désolé.
Bon, je laisse les liens car ils restent tout de même de supers exemples de 3D. |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Ven 4 Mar 2005 - 19:49 | |
| pas duke nukem waiting for forever sur le cbna ... cest pour sa le ".gmd dexemple sur le cbna" .... ........ |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Mar 8 Mar 2005 - 8:39 | |
| Je vais sortir un pack de gmd copntenant un exemple un peu comme duke nukem( les mouvements et le système de tir) |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA Mer 9 Mar 2005 - 17:20 | |
| euh je crois que les packs dexemples devraient etre fait avec pas trop de code , plutot avec les objets comme les gmd tuto de gm , car cest trop difficile au début daprendre comme sa , si sa avait été comme sa je maurais découragé , les bloc daction je me sers de sa et je trouve sa beaucoup moins melant et plus en ordre |
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| Sujet: Re: Des .gmd d'exemple sur le CBNA | |
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