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Bast
kerem
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kerem
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MessageSujet: 3D   3D EmptyMar 4 Avr 2006 - 19:00

salut à tous happy1
donc comment on fait de la 3D!
et comment on utilise la librairie de THE DARK TIGER car je l'ai installé! happy1
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Bast
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MessageSujet: Re: 3D   3D EmptyMar 4 Avr 2006 - 19:25


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MessageSujet: Re: 3D   3D EmptyMar 4 Avr 2006 - 20:11

Rien compris triste triste triste triste triste
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Rob
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Rob


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MessageSujet: Re: 3D   3D EmptyMar 4 Avr 2006 - 20:13

tu sais c'est compliqué

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Bast
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MessageSujet: Re: 3D   3D EmptyMar 4 Avr 2006 - 21:19

Ca fait deux ans que j'utilise régulièrement GameMaker, et pourtant je n'ai jamais voulu me lancer dans la 3D. p2

Pourquoi voulez-vous vous jeter si vite dedans, et avec une telle hâte ? :-D

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MessageSujet: Re: 3D   3D EmptyMar 4 Avr 2006 - 21:43

La 3D paraît mystérieuse et innateignable souvent on a envie de se lancer dans un tel défi mais quand on y est croyez moi elle n'a rien d'exceptionnelle je préfère de loin un bon jeu 2D qu'un gros projet 3D clinoeuil


Aussi souvent on a l'impression de se rapprocher des jeux d'aujourd'hui en fesant de la 3D mais ce n'est pas si vrai pensez à des jeux un peu vieux mais encore beaucoup joués comme Diablo, Starcraft beaucoup de RTS sont encore en 3D isométrique super

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MessageSujet: Re: 3D   3D EmptyMar 4 Avr 2006 - 21:54

bon, kerem

la 3D est extrèmement simple pour peu qu'on aye des exelentes bases de la géométrie clasique et une 'projection mentale' assez dévelopée (j'entend par là, faire, au brouillon ou dans sa tête un apercu de ce que l'on veut)

mais pour ma lib, franchement, je vois pas comment simplifier plus.

comment faire un Doom Like :

(icones des deux objets en 16*16)

---- début de l'objet perso ----

create event : 3D INI(tialisation)
couleur : blanc (au lieu du noir)
le reste on s'en fout pour le moment

step event :
code :
Code:

{
  speed=0
 if (keyboard_check(vk_up)) speed = 2;
 if (keyboard_check(vk_down)) speed = -2;
 direction -= (display_mouse_get_x() -display_get_width()/2)/5;
oldx=x;
oldy=y;
display_mouse_set(display_get_width()/2,display_get_height()/2);
}

draw event :
camera auto :
8
0.1
8

---- fin de l'objet perso ----

---- début de l'objet mur ----
draw event:
dessiner cube :
taille 16
centré : oui
---- fin de l'objet mur ----

room:

perso en premier
puis les murs comme tu veux mais APRES

là, je peux pas faire mieux...

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MessageSujet: Re: 3D   3D EmptyVen 7 Avr 2006 - 22:05

euhhhhhhhh esce que je suis un n00b pour n'avoir compris que la motié? ❓
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Bast
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MessageSujet: Re: 3D   3D EmptyVen 7 Avr 2006 - 22:39

Dans ce cas c'est que tu n'est peut-être vraiment pas encore prêt pour faire de la 3D hap

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MessageSujet: Re: 3D   3D EmptySam 8 Avr 2006 - 10:50

oui mais mon projet ça va être hyper dur en 2D beh
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daminetreg
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MessageSujet: Re: 3D   3D EmptySam 8 Avr 2006 - 13:39

Moi je crois que si on n'est pas capable de comprendre, un tuto ou une lib sur la 3d, il vaut mieux renoncer pour l'instant, se faire de bonnes bases en 2d puis seulement se mettre à la 3d.

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MessageSujet: Re: 3D   3D EmptySam 8 Avr 2006 - 13:46

dac o dac happy1
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MessageSujet: Re: 3D   3D EmptySam 8 Avr 2006 - 14:48

juste une question:

que n'a tu pas compirs dans mes explications?

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MessageSujet: Re: 3D   3D EmptySam 8 Avr 2006 - 15:27

bon tu vas pas me dire que faire ca

tuto_lib3d_kerem.gm6 - 0.02MB

c'est compliqué ???

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MessageSujet: Re: 3D   3D EmptyDim 9 Avr 2006 - 13:23

non ce n'est pas compliqué happy1
peut être que tourner la caméra je ni arrive pas mais le reste ça va happy1 happy1
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kerem
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MessageSujet: Re: 3D   3D EmptyDim 9 Avr 2006 - 13:28

mais il m'affiche pas l'a texture!
je n'ai mis q'un cube mais il est en 3d mais tout noir triste
a mais c'est par ce que j'ai mis noir dans initialiser la 3D
non en fait j'ai pas de problème :nah:
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MessageSujet: Re: 3D   3D EmptyDim 9 Avr 2006 - 15:55

:honte:

enfin ... c'est comme ca que l'on apprend clinoeuil

je te conseille de bidouiller mon exemple pour pouvoir tirrer des balles par exemple, ou pouvoir ramaser des objets ^^

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MessageSujet: Re: 3D   3D EmptyDim 9 Avr 2006 - 18:48

dac happy1
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