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 9 -Les photos ou images importées

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Remx
Modérateur 'Programmation'
Remx

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9 -Les photos ou images importées Empty
MessageSujet: 9 -Les photos ou images importées   9 -Les photos ou images importées EmptyLun 25 Avr 2005 - 20:40

Lorsque vous importez une image ou une photo dans flash, elle est dans un format tout-à-fait inexploitable, on ne peut rien faire avec.
Il faut alors la convertir soit en forme, soit en symbole.
Rien de plus simple !

Ceci est pour transformer une photo en forme.

Commencez un nouveau document flash.
Faites fichier/importer/importer dans la scène.
Importez la photo ou image choisie.
Une fois sur la scène, sélectionnez-la et faites : Modification/Bitmap/Tracer le bitmap.
Une boîte de dialogue s'ouvre.
Dans le champs "seuil de couleur", mettez 10.
Dans le champs "zone minimum", mettez 1.
A "aspect des courbes", mettez pixels.
A "seuil d'angles", mettez Angles nombreux.
Cliquez sur OK.

Cela peut mettre un certain temps à se tracer car cette configuration est faite seulement si vous voulez une très bonne qualité d'image. Je ne vous recommande de ne pas faire cela, surtout si vous n'avez pas beaucoup de RAM ! Voyez par vous-même ! L'image est quasi-impossible à manipuler. Si vous voulez un qualité inférieure, mettez le contraire de cette configuration. Mettez 100 dans "seuil de couleur" etc.

Pour transformer la photo en symbole, sélectionnez-là et faites F8 pour la convertir en symbole ! Choisissez soit un graphique soit un clip.

Voila ! Si vous avez des questions, posez-les sur le topic prévu à cet effet.


RemX
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