Salut! voici mon probleme je suis debutant avec le logiciel et j'ai cree un perso qui peut attaquer a gauche et a droite avec des sprites d'attaques puis j'ai un zombie qui, bah.... ....................attaque , je voudrais faire en sorte que quand le personnage l'attaque il devient dabord rouge (avec color sprite) et quand il l'attaque une deuxieme fois il disparait. j'espere que vous pourriez m'aider!
Sujet: Re: game marker: tirs Mar 7 Mar 2017 - 10:30
Salut, tu dois utiliser des variables, dans ton objet monstre.
Par ex: hit_counter = 0; // compteur de hit a init dans le create event
et quand tu te prends un coup: hit_counter += 1; if(hit_counter >= 2) instance_destroy();
Ensuite tu l'utilises tout simplement pour l'affichage: if(hit_counter == 0) // ici tu affiches le sprite normal else if(hit_counter == 1) // ici le sprite rouge