Quel est ton type de jeu ?
Les combats sont-ils séparés de l'exploration ?
Comment se déplace ton joueur (grille ou libre) ?
Comment se déplacent les ennemis ?
Pourquoi un problème aussi peu détaillé (même pas un petit code/fichier/icônes D&D) ?
À mon avis, le mieux serait, quand le joueur est arrivé au point du clic, de vérifier s'il y a un ennemi à portée d'attaque.
Si c'est le cas, il faudra l'attaquer (animation et mask d'attaque, retrait d'hp à l'ennemi en fonction de ton attaque/sa défense tout ça).
Sauf si le combat est séparé de l'exploration, et dans ce cas il faudra déclencher le passage au combat, changer de room et tout.