Il y a les sprites pour ça.
Sinon, tu peux essayer plusieurs techniques, par exemple pour un background de taille w*h avec x frames :
Tu fais x backgrounds, autant de frames que tu changes à chaque step,
Ou tu fais un géant background de largeur x*w qui se déplace de w pixels à chaque step, ce qui donne l'illusion d'un mouvement.
J'ai sûrement oublié d'autres techniques
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côt.