Tu crées un objet avec le texte affiché dedans, tu mets un event keyboard, et dans cet event tu mets l'image_alpha a 0.99 par ex (une valeur différente de 1) pour ensuite ajouter une condition dans le step event qui décrémente l'image_alpha jusqu’à zéro si celle ci ne vaut pas 1, et une fois arrivé a zéro passe a la prochaine room.
Je te laisse trouver les bons icônes mais tu peux faire ça facilement sans GML :p