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 CBNA Rebirth Days

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Craki
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 23 EmptyLun 20 Avr 2020 - 10:30

sachem a écrit:
Messages : 2
???

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 23 EmptyLun 20 Avr 2020 - 15:07

arthuro a écrit:
Il est grand temps que je développe un peu mes capacités a produire des images.
Je dois dire que j'ai le niveau zéro. Voici petite image sous gimp pour voir ce que je pourrais faire en ~1h:

Très sympa le BG minimaliste etc, l'ambiance est cool.
Par contre ouais le bonhomme va falloir trouver une méthode de travail plus efficace j'imagine, après c'est aussi le plus compliqué (surtout quand ensuite il faut animer).


Sinon très classe sachem mais je te l'ai déjà dit.
Et pour les 2 msg Craki j'imagine que c'est juste un nouveau compte.

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 23 EmptyMer 6 Mai 2020 - 20:27

Petit résumé des trois derniers mois de développement de jeux :

CBNA Rebirth Days - Page 23 Captur10
Expérimentation avec des effets de lumière / mode d'affichage de sprite light-only, jeu pour une game jam.

CBNA Rebirth Days - Page 23 00000010
Un shooter pour la ludum dare avec des bons retours pour l'instant.

CBNA Rebirth Days - Page 23 Sna-de10
Un raccourci visuel de mon projet le-plus-abandonné-de-tous-les-temps-mais-on-espère-quil-va-réussir-un-jour.

Et je suis entièrement passé à Godot pour la programmation, au fait. C'est pas mal Razz

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 23 EmptyMar 27 Oct 2020 - 22:45

Un peu vide par ici en ce moment, rien de tel qu'un nouveau jeu pour remplir vos soirées d'octobre (surprenamment, ce n'est pas un jeu d'horreur) Razz

J'ai fait en 3 semaines Ace of Rope, où le perso peut contrôler la corde autour de laquelle on a tenté de le pendre. Au menu, personnages hauts en couleur, jolis paysages et armes non-conventionnelles.

https://cagibi.itch.io/ace-of-rope

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 23 EmptyMer 28 Oct 2020 - 14:19

J'aime beaucoup l'idée, même si le gameplay est un peu mou ça crée un contexte assez fun :p

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 23 EmptyMar 19 Jan 2021 - 9:35

En ce moment je fais des petits tests de shader d'eau pour voir. La programmation de shaders est un peu différente que ce que j'ai rencontré jusque-là donc ça a été l'occasion d'apprendre des trucs. Il reste à faire la physique d'eau proprement dite, et peut-être le reste du jeu à un moment donné.

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 23 EmptyMar 19 Jan 2021 - 18:14

Owi nice !
Peut etre que les ondulations sont un peu hardcore pour rendre le jeu bien visible.... surtout pou les phases sous l'eau. sinon céjoli

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Arretez de donnez des noms de tarlouzes aux ouragans comme Sandy.... Donnez leur un vrai nom comme F*CKING DEATH HURRICANE MEGATRON 3000 !!!!!! Et LA, fuiront vraiment
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 23 EmptyMar 19 Jan 2021 - 21:01

Merci du retour, je vais essayer d'éviter les phases de précision / d'action sous l'eau (elle sera là pour l'esthétique, l'exploration, la collecte de trucs et pour ajouter un filtre passe-bas stylé sur la musique)

Je vais aussi voir si je peux coder des plateformes qui flottent aussi. Même si l'intérêt a l'air très limité, vu la tête un peu métallique du perso on peut s'en sortir en disant qu'il sait pas nager et qu'il coule. Aucune idée de si ce serait intéressant de limiter le temps passé sous l'eau aussi.

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 23 EmptyMer 20 Jan 2021 - 12:44

Sympa, mais ouais je trouve la déformation trop forte aussi.
Manque juste des bubulles :p

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 23 EmptyDim 24 Jan 2021 - 13:03

Ah ouais, ça rend pas mal ! Je trouve aussi la déformation trop forte mais sinon GG, c'est un peu obscur au début les shaders ^^

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 23 EmptyDim 24 Jan 2021 - 17:08

Tu fais du godot toi aussi linky?

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 23 EmptyDim 24 Jan 2021 - 17:48

Pas du tout ! Je suis passé à GMS 1.4 ya quelques années, j'y suis encore pour le moment.

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 23 EmptyMer 27 Jan 2021 - 12:16

Ah ok, du coup hyper c'est le seul a faire du godot ici.
Ça a l'air fun comme engine, surtout pour de la 3d comparé à GMS (qui malgré leurs "efforts" reste bien de la ***** a ce niveau).

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 23 EmptySam 13 Fév 2021 - 23:38

le seul avantage que gm/gms a c'est la familiarité ^^
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 23 EmptyDim 14 Mar 2021 - 0:02

sachem a écrit:
le seul avantage que gm/gms a c'est la familiarité ^^
BONJOUR PETIT NOUVEAU

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