Salut tout le monde.
Il m'arrive un truc étrange sur GM studio. J'ai simplement besoin de modifier des variables d'une des instances sur 4 du même objet, peut importe laquelle.
Je fais simplement par exemple (dans un autre objet) obj.image_angle=30
Le problème c'est que toute les instances modifient leurs image_angle comme si j'avais fais un "with"
Normalement ça devrait juste choisir par défaut l'id de la 1er instance crée.
Chose étrange les id inscrit dans la room ne correspondent pas du tout au id que j’obtiens dans le debug.
Dans le debug c'est des truc du genre: 100065 et dans la room: inst_B6118111
On pourrait m'expliquer ce qu'il se passe là ? Je n'y comprend rien et ça remet en question des choses que je pensais comme étant bien acquises.