Je suppose que pour dessiner ton cadre tu fais des trucs genre
draw_line(view_xview[0],view_yview[0],view_xview[0]+view_wview[0],view_yview[0]+view_hview[0])
(ou avec des sprites, c'est grosso modo la même chose)
Il suffit de rajouter des conditions!
Pour afficher (ou non) la ligne entre view 0 et view 1, tu fais:
if !(view_xview[1] <= (view_xview[0] + view_wview[0]) ) //si view1 n'est ni accolée ni dans view0
{
draw_line(view_xview[1],view_yview[1],view_xview[1],view_yview[1]+view_hview[1]): //affiche une ligne verticale à fauche de view 1
}