Bonjour, pour la variable, tu l'as déclarée en global? Dans gm7 on la déclare globalvar "nom";
mais je ne sais pas si des déclarations redondantes les réinitialisent à 0.
Tu devrais déclarer cette variable dans un game start je pense, et juste la réinitialiser à 0 en cas de
"gameover".
Sinon les objets ont une valeur "depth", je ne sais pas trop pour les fonctions draw.
-1 les fait s'afficher au-dessus, donc il faut une valeur supérieure à 0 peut-être? Pas vu la possibilité de définir depth pour dessiner directement un sprite.