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 Problème SFML

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Mobi
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MessageSujet: Problème SFML   Problème SFML EmptyMer 12 Juin 2013 - 14:35

Salut, 

Encore un problème... Eh oui ^^'
Hier j'ai voulu m'attaquer à la SFML...
Je l’installe avec le tuto
Je prend le code de teste et je compile...

Et là : 
Problème SFML Captur14

Pouvez m'aider à résoudre ce problème ?

Merci d'avance

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arthuro
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MessageSujet: Re: Problème SFML   Problème SFML EmptyMer 12 Juin 2013 - 20:47

Réponse un poil simple mais je préfère demander .Essaie de placer effectivement les .dll dans ...TestSFML/bin/debug/

(Ou dans un dossier contenu dans le PATH)

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MessageSujet: Re: Problème SFML   Problème SFML EmptyMer 12 Juin 2013 - 21:12

déjà fait et j'ai toujours le même problème Exclamation

HS : trop de smiley risque l'abus du smiley police

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MessageSujet: Re: Problème SFML   Problème SFML EmptyMer 12 Juin 2013 - 21:20

On dirait les dll de debug à leurs nom.
Les as-tu pas manuellement renommé ?
Tu as mis quoi comme paramètres au linker ( -l...) ?

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MessageSujet: Re: Problème SFML   Problème SFML EmptyMer 12 Juin 2013 - 21:54

Je ne les ai pas renommé

Et pour le linker en debug j'ai mis : sfml-graphics-d / sfml-windows-d / sfml-system-d
Et en Release :  sfml-graphics / sfml-windows / sfml-system

Code:
#include <SFML/Graphics.hpp>

int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
    sf::CircleShape shape(100.f);
    shape.setFillColor(sf::Color::Green);

    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }

        window.clear();
        window.draw(shape);
        window.display();
    }

    return 0;
}

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MessageSujet: Re: Problème SFML   Problème SFML EmptyMer 12 Juin 2013 - 22:24

Très bien.

Quand tu dit sfml-graphics, tu veux dire -lsfml-graphics pour linker sur libsfml-graphics.a ?
Fait attention que tu n'ai pas déjà installer la sfml 1.6 dans un PATH global et que mingw va chercher ces versions.

Généralement, vérifie que le dossier de lib et bien le bon et que mingw le choisisse.

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MessageSujet: Re: Problème SFML   Problème SFML EmptyMer 12 Juin 2013 - 22:28


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MessageSujet: Re: Problème SFML   Problème SFML EmptyMer 12 Juin 2013 - 22:32

Dans ce cas, je n'ai plus d'idée.
Essaie de recommencer ce tuto en commençant un autre projet pour voir si le problème reste encore.

Ensuite, tu peux demander sur le forum de la SFML.

Bonne chance

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MessageSujet: Re: Problème SFML   Problème SFML EmptyMer 12 Juin 2013 - 22:34

ça fait 3 fois que je recommence...

Merci pour ton soutient gnii

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MessageSujet: Re: Problème SFML   Problème SFML EmptyJeu 13 Juin 2013 - 12:27

Tente avec le version SLJL de la SFML, j'ai eut le même problème et ça s'est corrigé lorsque j'ai utilisé la version SLJL de la SFML (J'utilisais CodeBlocks).

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MessageSujet: Re: Problème SFML   Problème SFML EmptyJeu 13 Juin 2013 - 17:51

J'ai essayer avec les 2 versions.
La SLJL ne marche pas du tout

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MessageSujet: Re: Problème SFML   Problème SFML EmptyDim 18 Aoû 2013 - 19:10

Même problème avec Irrlicht.

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‎<‎Cysteine‎>‎ nON mais la touche maj s'active/se désactive toute seule
‎<‎Cysteine‎>‎ et a du mal à réponDRE QUANd j'appuie dessus
‎<‎Cysteine‎>‎ et je l'ai démont2? IL Ny a rien DEDANs
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MessageSujet: Re: Problème SFML   Problème SFML EmptyLun 19 Aoû 2013 - 11:55

Sinon j'ai une réponse pour tout vos problème.
Cela ne le résoudra pas mais vous pourrez exécuter votre code au moins.

Votre problème est que à l’exécution, le programme ne sais pas où se trouve les bibliothèque dynamique.
Vous pouvez spécifier à la compilation des dossiers où aller chercher ces bibliothèques.

Ajouter l'argument : -Wl,-rpath ./<mon dossier relatif à l'emplacement de l'executable>   ( Dans le même endroit ou vous mettiez -lsfml-graphics)
Si cela ne marche pas, essayer de changer la position de cet argument (Gcc/G++ est pénible avec la position des arguments)

Deuxième chose, faite attention à bien trouver où CodeBlock entrepose ces exécutable. (Surement dans un dossier Bin puis Release ou Debug)
Mettez vos dossier de lib dynamique là où se trouve votre exécutable.


Donnez moi des nouvelles si cela fonctionne pour vous, ou pas.gnii

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Dernière édition par arthuro le Lun 19 Aoû 2013 - 23:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Problème SFML   Problème SFML EmptyLun 19 Aoû 2013 - 12:09

le problème s'est résolu de lui même après le formatage de mon pc gnii

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MessageSujet: Re: Problème SFML   Problème SFML Empty

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