| Sinus sous GM | |
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Auteur | Message |
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
| Sujet: Sinus sous GM Dim 28 Avr 2013 - 21:31 | |
| Bon, je suis un peut beaucoup énervé là, j'ai perdu quasiment 2 heures car GM ne sais pas calculer ..... J'ai besoin de calculer le sinus de 60, j'écris donc tout bêtement: - Code:
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sin(60) En pensant que tout va être bon et je continue de bosser ma formule en tombant sur des résultats qui ne convenais pas du tout alors que ma satanée formule me semblais bonne, le tout sur quasiment deux heures de tests de formules. Jusqu'au moment où j'ai juste testé de taper ma formule sur une calculatrice et HOOOO ça me donne le résultat que je recherche ... J'ai donc cherché d'où ça venais et je viens de voir que " sin(60)" sous GM me donne : -0.30 alors que le vrais résulta est de : 0.8660..... Alors c'est GM qui ne sais pas calculer ou c'est moi qui suis trop *** pour ne pas savoir utiliser le Sinus sous GM? |
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D-z Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1611 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: Sinus sous GM Dim 28 Avr 2013 - 21:39 | |
| sin(degtorad(60)) _________________ Home is not a place, it's a feeling.
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onilink_ Modérateur
Messages : 9178 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Sinus sous GM Dim 28 Avr 2013 - 21:44 | |
| sin => angle en radians lengthdir_y => angle en degres |
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
| Sujet: Re: Sinus sous GM Dim 28 Avr 2013 - 21:46 | |
| Super logique .... -_-''
Mais bon ça fonctionne, merci beaucoup D-z |
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D-z Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1611 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: Sinus sous GM Dim 28 Avr 2013 - 21:53 | |
| Mais de rien... Ça se voit que t'as pas eu affaire à ce problème au milieu d'un TP :p _________________ Home is not a place, it's a feeling.
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
| Sujet: Re: Sinus sous GM Dim 28 Avr 2013 - 22:03 | |
| Bha déjà là j'ai eu envie de supprimer GM quant je me suis rendu compte du temps perdu à cause d'un truc qui n'est expliqué nul-part dans la documentation de GM. Alors si cela m'étais arrivé lors d'un TP j'aurais balancé l'ordi par la fenêtre . |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9178 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Sinus sous GM Dim 28 Avr 2013 - 22:05 | |
| - Citation :
- sin(x) Returns the sine of x (x in radians).
cos(x) Returns the cosine of x (x in radians). Dans l'originale s'y est. |
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D-z Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1611 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: Sinus sous GM Dim 28 Avr 2013 - 22:11 | |
| "s'y est" ? _________________ Home is not a place, it's a feeling.
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
| Sujet: Re: Sinus sous GM Dim 28 Avr 2013 - 22:12 | |
| Ha, autant pour moi, j'ai pas regardé l'aide anglaise, j'aurais du. En tout cas c'est bon j'ai réussi à générer ma grille hexagonale |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9178 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Sinus sous GM Dim 28 Avr 2013 - 22:37 | |
| - D-z a écrit:
- "s'y est" ?
? |
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D-z Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1611 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: Sinus sous GM Lun 29 Avr 2013 - 1:27 | |
| Pas très français ça mon bon monsieur :p _________________ Home is not a place, it's a feeling.
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| Sujet: Re: Sinus sous GM | |
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