Bonsoir
j'ai un message d'erreur bizarre que je comprend pas trop.. quand je switch de plein écran à fenêtré ou l'inverse.
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ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_lum00:
Trying to use non-existing surface.
at gml_Object_obj_lum00_Draw_0 (line 2) - draw_surface(s, vx-200, vy-200)
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Mais la surface c'est "s = surface_create(2000, 2000)" dans le create de obj_lum00.. Le message est apparu comme ça, je sais pas trop ce que j'ai changé, j'avais plus de soucis avec les lumières pourtant..
DONC en clair obj_lum00 est un objet persistent qui est dans la seconde room. J'ai le message d'erreur quand je switch de plein écran à fenêtré ou l'inverse quand je suis dans la 2 ou 3 eme room. Mais j'ai pas de message d'erreur dans le menu du jeu, dans la première room..
si quelqu'un a une idée..