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 CBNA Rebirth Days

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyMar 7 Mai 2013 - 19:10

Ca détend gnii
Weeeeeek-end yeeaah \o/

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyMar 7 Mai 2013 - 19:13

héhé, j'avais pas cours aujourd'hui non plus moi, 6 jours de week-end \o/

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyMar 7 Mai 2013 - 22:56

Parce que tu fais le pont, chacal ! super

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyMar 7 Mai 2013 - 23:32

Ben oui ca coule de source non Yum! (je précise quand meme que j'ai du rattraper ca deux samedi matin...)

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyMer 8 Mai 2013 - 19:39

Bon bah histoire de pas laisser ce pauvre topic a l'abandon:
CBNA Rebirth Days - Page 10 CCn3

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyMer 8 Mai 2013 - 20:00

Oni et les fractales .... Smile
As tu essayé de t'amuser avec "Structure Synth" ?
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyMer 8 Mai 2013 - 20:14

Ouaip un peu, mais bon j'avais déjà fait pas mal de ce genre de trucs en code pur donc ça m'a pas amusé très longtemps x)
Du coup j'expérimente de nouvelles formes de fractales awesome

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyJeu 9 Mai 2013 - 23:23

un in-utilitaire pour tester sa chance gnii

CBNA Rebirth Days - Page 10 Myluck10

http://host-a.net/u/marty/myluck.exe


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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyVen 10 Mai 2013 - 21:10

Juste histoire de dire que je poste un truc :
Spoiler:

Ps: Marty je regarderais ça à mon prochain reboot sur Windows Wink

nb: je viens de voir qu'il me manque une variable "_charactere" de type "Charactere" dans ma classe "Player".
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyDim 12 Mai 2013 - 21:39

un livre sympa pour apprendre à programmer en faisant des jeux,là c'est du python mais rien n'empêche de transposer dans son langage favori,le gml !

http://www.amazon.fr/Apprendre-Programmation-par-Jeu-D%C3%A9couverte/dp/2729877827

résultat un petit jeu de blackjack à ma sauce!

CBNA Rebirth Days - Page 10 Black10

http://host-a.net/u/marty/black.exe






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http://gamemaker.info/fr/manual



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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyMar 14 Mai 2013 - 21:35

*fais sauter le champagne*
Comme quoi il en faut peu pour être heureux...
Première fois que je réussis à dessiner un truc qui me parait pas trop moche mrgreen2
CBNA Rebirth Days - Page 10 RSQZPty
De haut en bas : pistolet, fusil d'assault, lance-roquette, fusil de chasse, mitrailleuse lourde, C4, mine et fusil de sniper...
Comme vous l'avez sans doute remarqué, c'est dans un style minimaliste (vu mon niveau, j'avais pas trop le choix pour sortir un truc a peu près potable Yum! ), avec 3 couleurs awesome
Si vous trouvez ca complètement moche, dites le, pareil si vous avez des conseils pour améliorer la chose clinoeuil

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyMar 14 Mai 2013 - 21:55

Bah, un peu de shading ça améliore toujours une créa :b
Sinon les lines sont sympa :b


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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyMer 15 Mai 2013 - 6:13

onilink_ a écrit:
Bah, un peu de shading ça améliore toujours une créa :b
Sinon les lines sont sympa :b

Merci Smile
Pour les ombres j'avoue que j'avais complètement oublié, j'essayerais de rajouter ca :p

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyJeu 16 Mai 2013 - 0:56

C'est moche. crossa

Edit: complètement moche, pardon... smack
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyJeu 16 Mai 2013 - 6:59

Rem_101 a écrit:
C'est moche. crossa

Edit: complètement moche, pardon... smack
Normal, c'est de l'art Yum!
Je suis peut-être un nouveau Picasso, qui sais awesome

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyMer 22 Mai 2013 - 15:56

Et voici l'OniSlime xD
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyMer 22 Mai 2013 - 17:45

onilink_ a écrit:
Et voici l'OniSlime xD
CBNA Rebirth Days - Page 10 6GwIQ
Peuh, tu m'arrive pas à la cheville awesome
Nan sérieux c'est cool, mais tu devais vraiment te faire ***** à ce moment là Razz :
Esprit d'onilink_ a écrit:
Ah tiens aujourd'hui je vais faire un bonhomme qui se transforme en boule verte

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyMer 22 Mai 2013 - 17:48

J'ai passé la journée a prog un disque dur virtuel pour les cours, crois moi que faire un slime qui se change en Link a coté c'est super amusant xD

Puis bon c'est une private joke aussi :b
Mais certains comprendront .... awesome

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyMer 22 Mai 2013 - 22:38

moi j'ai compris: en réalité tu es vert et repoussant?
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyMer 22 Mai 2013 - 23:02

Il est cool ton Slime Oni Very Happy

Voilà mon truc du soir moi, je m'attaque doucement à l'animation (bien chaud).

*Je le met en lien car la balise flash bug*
http://www.imabox.fr/a2/1322052257uQ3hmU41.swf

Notez que les éclats ne sont pas toujours les mêmes, en fait c'est programmé avec un random (c'est cool flash Smile )
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyJeu 23 Mai 2013 - 9:16

Vraiment nice Caly, mais peut être un peu trop d'alpha sur l'effet?
En tout cas le rendu est vraiment classe!

Rem_101 a écrit:
moi j'ai compris: en réalité tu es vert et repoussant?
Non, mais ça doit être fun d'être un slime awesome

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyJeu 23 Mai 2013 - 11:22

Citation :
mais peut être un peu trop d'alpha sur l'effet
Sur certain clip j'ai un alpha de 5%/10% je trouvais ça sympas comme rendu, mais je vaisessayer de modifier l'alpha pour voir ce que ça donne, merci pour la remarque.

Je sais pas si vous avez déjà essayé flash mais je trouve ce soft génial, il permet de dessiner super vite avec une bonne qualité même quant on ne sais pas dessiner.

Après c'est "chers" uni-plateforme (le 8 tourne sous PlayOnLinux et les autres fonctionnent nickel avec VirtualBox ce qui n'est malheureusement pas le cas de GM) mais ses avantages comble parfaitement ces défauts.
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyJeu 23 Mai 2013 - 23:00

@oni: en tout cas le rendu de l'animation est vraiment propre. *SBLURB* "Pooped dat link"
Bon aller, sérieusement c'est vraiment fat, mais est-ce que ca a été fait avec la oni-suite ? Very Happy

@caly: le rendu est nice, par contre c'est vrai que ca fait vraiment un rendu "flash".
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyVen 24 Mai 2013 - 13:09

Of course Rem, a part l'export gif x)
Et merci :b

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyVen 24 Mai 2013 - 17:08

Un stress test pour voir ce que je peux afficher avec mon moteur tout en gardant un framerate acceptable :

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyVen 24 Mai 2013 - 21:59

Ça donne un très bon rendu pour une aussi faible complexité !

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptyVen 24 Mai 2013 - 22:14

Ça doit être vraiment cool a voir en mouvement :b

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptySam 25 Mai 2013 - 0:53

merci, je pourrai peut etre vous concocter une petite démo à la va vite, reste encore à ajouter quelques éléments gnii

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptySam 25 Mai 2013 - 7:40

****** vraiment classe le rendu !
Ia moyen de faire un jeu avec une ****** d'ambiance avec un truc pareil,je te félicite ! Smile

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 10 EmptySam 25 Mai 2013 - 11:06

La démooooooooo!!!

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