Sujet: Re: GameMaker Studio Free et Standard Lun 10 Sep 2012 - 19:59
Ouai, dans le bilinéaire t'as des effets de 'croix', alors que dans hermite c'est plus carré. Pour ça que j'ai sorti cet algo, c'est celui qui ressemblais le plus avec ce que Bast a posté a première vue. Ça doit être le linear du tableau que j'ai posté qu'est faux, sinon je vois pas x)