| [Résolu] Problème, touches simultanées | |
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Sushidestroy Petit bavard
Messages : 53
| Sujet: [Résolu] Problème, touches simultanées Mar 7 Aoû 2012 - 0:39 | |
| Bonjour à tous, Je code actuellement un ptit jeu et je me retrouve confronté à un phénomène étrange. L'orientation de l'arme du perso dépend des quatre flèches, on a donc droite, gauche, haut , bas, et les diagonales. On tire avec la touche espace. On saute avec 'Z'. Sur un pc, lorsque j'appuis sur droite et bas simultanément pour orienter le canon dans la diagonale, je ne peu plus tirer (avec espace). Sur un autre pc, toujours en appuyant sur droite et bas, je ne peu plus sauter (avec Z). Et sur un troisième pc je n'est aucun problème tout marche nickel. Les trois pc tournent sur XP. Version GM 8.1 enregistrée. Ce probleme est-il connu ?
Dernière édition par Sushidestroy le Jeu 9 Aoû 2012 - 23:59, édité 1 fois |
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chopsuey Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 523 Localisation : saint etienne Projet Actuel : All work and no play makes Jack a dull boy
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| Sujet: Re: [Résolu] Problème, touches simultanées Mar 7 Aoû 2012 - 0:46 | |
| C'est très étrange. Tu devrais uploader ton gm8.1 et nous envoyer le lien. Par ce que sinon ça risque d'être dur de savoir ce qui cloche. _________________ - Spoiler:
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: [Résolu] Problème, touches simultanées Mar 7 Aoû 2012 - 2:51 | |
| ha non cherche pas, ça vient du clavier ça.
Si tu à un clavier USB récent (ou avec un driver spécifique), tu n'aura pas de limitation de touches, en revanche, si tu à un "vieux" clavier, (USB ou PS/2), il ne pourra envoyer que 4 changement de touches à chaque fois (c'est dans la norme de communication, on y peut rien).
Je peux me tromper après hein, mais il me semble bien que ton problème vient de là ... _________________ Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^ l'antiqueBienvenue au 2630eme utilisateur : Mike Kennedy ! |
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Sushidestroy Petit bavard
Messages : 53
| Sujet: Re: [Résolu] Problème, touches simultanées Jeu 9 Aoû 2012 - 17:34 | |
| Apres des tests sur de multiples PC, le problème (quand il est présent) est différent sur chaque PC.
Le code utilisé est tout simplement à base de "keyboard_check(vk_tamaman) and keyboard_check(vk_tonpapa)"
Donc je n'oblige plus le maintient des touches pour viser en diagonale. |
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SPLN Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 588 Localisation : Sur son ordinateur *vous vois* arrêtez de me regarder comme ça Projet Actuel : En quête de projet(s)!
Mes projets:
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| Sujet: Re: [Résolu] Problème, touches simultanées Jeu 9 Aoû 2012 - 20:52 | |
| - [TheDarkTiger] a écrit:
- ha non cherche pas, ça vient du clavier ça.
Si tu à un clavier USB récent (ou avec un driver spécifique), tu n'aura pas de limitation de touches, en revanche, si tu à un "vieux" clavier, (USB ou PS/2), il ne pourra envoyer que 4 changement de touches à chaque fois (c'est dans la norme de communication, on y peut rien).
Je peux me tromper après hein, mais il me semble bien que ton problème vient de là ... Il me semble aussi, car j'ai eu des problèmes similaires mais avec mon "RPG" qui était sous GM6 puis GM7. Donc ça ne doit pas venir de GM, sachant que ça me le fait aussi sous divers émulateurs. Ton code est bon en plus, je ne vois pas ce qui peut clocher d'autre. Sinon si tu peux testé est-ce qu'avec keyboard_check_direct() ça résout ton problème? Après je ne garanti rien. De plus ce n'est pas une alternative rentable puisqu'on ne peut pas savoir si la touche a été maintenue ou relâchée. Et que l'event s’exécute même si la touche est appuyée alors que tu n'es pas actuellement sur la fenêtre du jeu. |
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arthuro Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1483 Localisation : Paris Projet Actuel : Diagon https://arthursonzogni.com/Diagon
| Sujet: Re: [Résolu] Problème, touches simultanées Jeu 9 Aoû 2012 - 21:51 | |
| J'ai eut moi aussi ce problème.
Ça vient d'une limitation physique. En effet les claviers sont organisé en grille. On ne récupère que les lignes et les colonnes ou il y à une touches appuyée.
Avec deux touches, il n'y aura jamais de problème. Avec trois touches, dont 2 sur la même colonne et 2 sur la même ligne. Il y a une inconnus et une des trois touches est ignorée.
Après peut-être que certains claviers n'ont pas cette limitation, dans ce cas, je ne savais pas. |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Résolu] Problème, touches simultanées Ven 10 Aoû 2012 - 11:55 | |
| Adaptez vos jeux pour les manettes de xbox o/ |
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Sushidestroy Petit bavard
Messages : 53
| Sujet: Re: [Résolu] Problème, touches simultanées Ven 10 Aoû 2012 - 12:17 | |
| J'y pense ! Mais je n'est qu'une manette de PS1(la meilleur manette de tout les temps) avec un adaptateur USB ... Par contre, j'arrive pas a comprendre pourquoi ils persistent avec cette manette de Xbox et pourtant je sais que y'a pire, j'ai joué au premier Halo sur la première Xboite avec les premières manettes Xboite !!!! j'en fait encore des cauchemars . |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Résolu] Problème, touches simultanées Ven 10 Aoû 2012 - 13:05 | |
| - Sushidestroy a écrit:
- Par contre, j'arrive pas a comprendre pourquoi ils persistent avec cette manette de Xbox [...]
De qui? x) |
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chopsuey Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 523 Localisation : saint etienne Projet Actuel : All work and no play makes Jack a dull boy
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| Sujet: Re: [Résolu] Problème, touches simultanées Ven 10 Aoû 2012 - 15:42 | |
| Ben il parle sans doute de microsoft. Pour ma part je trouve la manette de 360 parfaite ergonomiquement, mais son défaut c'est ses touches directionnel imprécise.
_________________ - Spoiler:
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Résolu] Problème, touches simultanées Ven 10 Aoû 2012 - 16:45 | |
| Ah, ben ouai pareil, celle de 360 je la trouve vraiment très bien :b C'est sur niveau précision ça vaux pas celle de GameCube, mais c'est déjà très bien pour jouer sur ordi sans se prendre la tête En plus pas besoin de drivers chiants a trouver, et dev avec est relativement simple. |
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Sushidestroy Petit bavard
Messages : 53
| Sujet: Re: [Résolu] Problème, touches simultanées Sam 11 Aoû 2012 - 14:18 | |
| C'est vrai que le coté branchement direct en Usb est un plus.
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