Ouai un vector c'est pour faire des tableaux dynamiques.
Mais c'est pas la même chose, c'est un objet, alors qu'un tableau dynamique c'est un pointeur de pointeur.
C'est pour ça que les vectors sont un peu plus lents, mais ça on ne le vois que quand on a un très grand nombre d'éléments, par exemple dans un array3d.
Pour anecdote avec Coco on avais fait un ptit moteur de rendu a la minecraft, bah en passant de vector3d a des arrays 3d dynamiques, on doublais quand même le fps.
Comme quoi quand on veux des perfs, faut pas avoir peur de coder bas niveau :b