Nadir Petit bavard
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| Sujet: metre de l'heur dans le jeux Mar 1 Nov 2005 - 14:19 | |
| Bonjour je peut savoir comment metre de l'heur dans le jeux
merci |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: metre de l'heur dans le jeux Mar 1 Nov 2005 - 14:50 | |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: metre de l'heur dans le jeux Mar 1 Nov 2005 - 14:53 | |
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lefouineur Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2015 Localisation : En train de regarder Bast qui perché sur un arbre mais qui voit bien que romain6513 l'espionne ! lol Projet Actuel : The Power
| Sujet: Re: metre de l'heur dans le jeux Mar 1 Nov 2005 - 18:47 | |
| Encore bon dans Draw variable tu mets current_hour (pour l'heure)
current_minute (pour les minute)
current_second (pour les secondes) Je pense que sa te sufit parce que tu peux mettre la date aussi |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: metre de l'heur dans le jeux Mar 1 Nov 2005 - 21:28 | |
| C'est ce que j'ai indiqué dans le topic - Citation :
- room_speed Speed of the game in the current room (in steps per second).
fps* Number of frames that are actually drawn per second. current_time* Number of milliseconds that have passed since the system was started. current_year* The current year. current_month* The current month. current_day* The current day. current_weekday* The current day of the week (1=sunday, ..., 7=saturday). current_hour* The current hour. current_minute* The current minute. current_second* The current second. |
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lefouineur Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: metre de l'heur dans le jeux Jeu 10 Nov 2005 - 10:45 | |
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| Sujet: Re: metre de l'heur dans le jeux | |
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