| Forum Spotlight | |
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+7M@d_Doc onilink_ Wargamer Sekigo Le Magnifique Chulien mortelkill Qual 11 participants |
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Auteur | Message |
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Qual Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1450 Projet Actuel : Tower Defence
| Sujet: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 11:05 | |
| On le sait, le CBNA regorge de talents en tout genre. Malheureusement la section "projet" du forum est rempli à ras bord de projets dont le niveau moyen ne reflète absolument pas celui du CBNA. C'est pour cela que je propose de créer un forum "Sélection du CBNA" ou quelque chose dans le genre. Les projets les plus intéressants et de qualité seraient déplacés après validation par les modos ou que sais-je. Ceci afin que certains projets, comme Onidev, Smart light etc ne soit encerclés par "Jean Pierre Coffe Simulator", ou "Pac man Extrem Boss deluxe 3D Edition Of the death 4". Avec un espèce de tampon "CBNA" dans le topic. non ? _________________ |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 11:07 | |
| ai je le droit de me sentir très insulté? |
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Chulien Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2232
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 11:24 | |
| oui Je pense surtout que les projets < 10% d'avancement devraient être virés ailleurs... peu d'avancement != wtfquerie |
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Qual Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1450 Projet Actuel : Tower Defence
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 11:28 | |
| Tout est une question de feeling là. J'aurais pu faire une listes de 50 jeux.
Je te retourne la question, est ce que tu estime que si il y aurait bien une section "Choix du CBNA", que ton projet mériterait d'y être présent ?
Il ne s'agit pas de stigmatiser les débutants hein. _________________ |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 12:04 | |
| je trouve personellement que la section projet est envahis de moteur et de bibliothèque qui bien que utile ne m intéresse pas
et aucun moyen qu un de mes projet se retrouve dans cette section puisque j`ai deja vide de commentaire entouré de projet de différentes envergures |
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Qual Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1450 Projet Actuel : Tower Defence
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 13:07 | |
| ouai fin bref tu vois les choses comme tu veux hein. _________________ |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 13:18 | |
| bon pour revenir au sujet
j ai l impression qu il y a déjà beaucoup de topic mentionnant les projet plus ambitieux. |
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Qual Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1450 Projet Actuel : Tower Defence
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 13:22 | |
| je ne parle pas d'un topic, mais d'un forum. _________________ |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 13:30 | |
| en gros donner de la visibilité aux trucs déjà visible?
ce genre de truc ne servirais qu`aux gens qui n`en ont pas besoins. c`est juste un moyen de plus endurer les projet des gens moins doués
l`idée peux sembler bonne mais faut vir avec quel qu un qui s y connais plus que moi les impacts possible, je dramatise surement |
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Qual Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1450 Projet Actuel : Tower Defence
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 13:34 | |
| Juste entre la section Projet, et la section Projet Commun.
"ce genre de truc ne servirais qu`aux gens qui n`en ont pas besoins."
Ou de motiver les autres à ne pas faire que de la *****. Oui
_________________ |
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Sekigo Le Magnifique Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1720
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 13:37 | |
| Bah, j'avais pensé faire un "dépot" en ligne de jeu du CBNA, une fois la compétition terminée. Ce n'est pas un forum, et c'est surtout pour backuper au maximum les projets, et permettre une recherche dans ce dépot par des tags. Ce n'est pas compliqué à faire (au pif, une semaine sans s'y mettre à fond les ballons), mais ça peut être très ****** à remplir de données. Pour automatiser ça, j'avais pensé parsé les threads de la section projet et récupérer le premier post de chaque thread et vérifier que les liens de ces posts aboutissent quelque part. Évidemment, si le premier post n'est pas à jour, ça fausse le truc, mais ça, ce n'est pas mon problème. Et ensuite, les personnes avec les droits d'administrations (ou non, j'en sais rien encore) pourront modifier les descriptions, liens, screenshots, etc... Les deux principaux problème que j'envisage, c'est l'espace disque et les droits de chaque jeu. J'ai un compte ftp de 10Go avec free, ça peut éventuellement aller (vu que plus de la moitié des liens vers les jeux seront certainement mort, je pense), et récupérer ces jeux peut poser problème pour les auteurs qui ne souhaitent pas voir diffuser leurs jeux hors du forum. Évidemment, ce dépôt aura pour unique but de garder une trace des projets. Pas de dépôts de nouveau jeu de X mois, pour éviter d'engorger le ftp.Évidemment, on peut se dire que c'est inutile avec la nouvelle version du site qui arrivera bien un jour, mais je doute que ce nouveau site aille chercher les anciens projets. Et évidemment, comme je l'ai dis plus haut, c'est assez simple à mettre en place avec ma modeste expérience en framework web python. Sinon, j'aurais laissé tomber l'idée, je déteste les projets pharaonique, il me faut des trucs que je connaisse et je maitrise, et ici, c'est le cas. Edit: Je suis aussi contre catégoriser les jeux. Ça entraîné une compétition permanente, et le mec qui développe son premier casse-brique a autant le droit de visibilité que le mec qui a fait son Xème rpg noté 20/20 sur jv.com
Dernière édition par Sekigo Le Magnifique le Lun 12 Mar 2012 - 13:40, édité 1 fois |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 13:38 | |
| Je crois que Bast avait déja décider qu ec'était un gros non pour les mêmes raison que mortelkill _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 13:42 | |
| désolé si je me suis un peu emporté
sinon le dépôt me semble bien. en gros c`est une archive de tout les projet avancé ou terminé? |
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Qual Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1450 Projet Actuel : Tower Defence
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 13:48 | |
| Ouai mais la on dérive du sujet. _________________ |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 14:00 | |
| Perso je serais pour une section qui respecte les critères suivants : -Jeu/Projet finis -Une certaine qualité globale du projet (avec ressources custom ou libres, de préférence) -Avec un test d'un modo, ou d'un membre qui l'aurais envoyé a un modo (en gros seuls les modo/admin pourraient y poster un sujet, et les utilisateurs pourraient y répondre)
Comme ça tout le monde peut voir arriver son projet dans la section, s'il s'est un minimum investi. Et ça remplacerais un peu la section des jeux du site, qui est actuellement plus mise a jour. (Et on pourrais ainsi facilement envoyer les tests du forum sur le site)
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 14:03 | |
| C'est une bonne idée Oni, j'en parle à Dam à la pause café _________________ Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 14:06 | |
| sa pourrais être bien mais j`aimerais savoir ce que tu considère comme une bonne qualité globale. |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 14:07 | |
| Le problème n'est pas tant de discriminer ou non les projets que de savoir si la section sera viable. L'activité de la section Projets sera réduite au profit d'une section d'archivage dont le rôle pourrait tout à fait être rempli par un simple topic ou une section sur le site, la dernière option n'étant évidemment pas applicable pour le moment. Ceci dit, il serait effectivement bien de disposer d'un moyen de parcourir rapidement et clairement les différents projets, sans avoir à s'en remettre à un topic comme celui-ci ou de lire et trier soi-même les 28 pages de la section Projets. Une option permettant de filtrer les topics selon certains tags serait à mon sens la meilleure alternative, mais ce n'est pas vraiment possible sous forumactif. On pourrait donc envisager une section vers laquelle seraient déplacés les topics de projets répondant à certains critères bien définis, comme onilink_ l'a proposé. Mais je pense cependant que rendre obligatoire la rédaction d'un test pour chaque projet ralentirait le processus plus qu'autre chose, et le topic de présentation devrait normalement se suffire à lui-même s'il est correctement rédigé. Mais rien n'empêcherait d'écrire des tests optionnels. _________________ |
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Arkanisa Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 178 Localisation : Paris Projet Actuel : Fox in the Snow
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 14:55 | |
| Je suis pour Et je ne crois pas que ça va vider le futur forum "débuts de projets" de visiteurs. Ça fait vachement plaise de voir un projet évoluer de ses débuts à sa version finale. Quand y'en a une ^^ Je ne vise personne, mais aujourd'hui j'ai l'impression que le top du forum est constamment trusté par quelques projets pas avancés du tout (seule leur présentation est avancée ). Pendant 1-2 mois ils restent au top avec des posts du style "regardez j'ai fait un nouveau sprite ", et après ça ils tombent dans l'oubli sans qu'on ai pu voir une version finale sympathique. Bon je généralise un peu, de temps en temps on a de bonnes surprises. Les compétitions sont un excellent moyen de pousser les membres à finaliser leur création. La proposition de Qual va dans le même sens. Comme onilink l'a proposé, on peut chiffrer un avancement minimal approximatif (>75-80%) avant de faire passer un projet d'une section à l'autre. |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 15:01 | |
| mais faudrait qu on m explique la ligne qu on veux tracer
vous voulez regrouper les projet a partir de quel critère et surtout comment savoir si le notre est elligible ou condamné a l oublis malgré les mois d efforts qu on aurais fournis? |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 15:10 | |
| L'importance dans un jeu, ce n'est ni le temps fourni par le dev, ni la qualité graphique. Non, un jeu, c'est fait avant tout pour s'amuser, et je pense que de nombreux jeux de la section projets on été oubliés, alors qu'ils étaient vraiment amusants et plaisants a jouer. Le but de cette section, ce ne serais pas de créer une élite. Ce serais de pouvoir proposer aux visiteurs des jeux finis, jouables, et funs, et de faire (re)vivre certains projets. De plus, je pense que ça pourrais motiver certains membres a finir leurs projets, si leur projet a ensuite le droit a une place 'spéciale' dans le forum :b
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 15:27 | |
| Je ne suis pas d'accord, la qualité graphique est tout aussi importante que le reste. Un jeu vidéo est un ensemble, et le juger uniquement sur son gameplay serait extrêmement injuste pour ceux qui s'évertuent à créer une atmosphère visuelle (ou sonore) sophistiquée et captivante.
Je sais que la mode du jeu indé est de se réfugier derrière des graphismes simples et prétendument "old school" pour limiter les coûts de production, mais ce n'est pas une raison pour descendre le peu de jeux qui y mettent réellement les moyens. _________________ |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 15:30 | |
| donc en gros vous ne vous entendez pas sur ce que seras la qualité minimum? |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 15:38 | |
| Bon bien sur quand je dit que les graphismes ne sont pas importants, je sous entend qu'il y a quand même une qualité minimale hein. De plus si graphiquement y a aucune cohérence ça ne peut que nuire au gameplay, et donc a l'ambiance, et au jeu en lui même. Je dit ça parce que j'ai testé pas mal de jeux du Ludum Dare 22, et nombreux ne sont pas très jolis graphiquement, alors que ce sont quand même de super jeux.
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 15:41 | |
| au fond, on peux juste me dire quels genre de jeu seront exclu? |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 15:47 | |
| L'idée vient d'être lancée, rien n'est fait. Il faut d'abord que les admins discutent un peu entre eux, pour voir comment tout organiser. Et (de mon point de vue), tout projet fini, et avec une présentation décente peut s'y trouver. Bien sûr, si le jeu semble bâclé (du genre un jeu fait en 1 jour, avec une durée de vie de 5 minutes et des graphismes dignes de... de moi :-( ). _________________ Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI |
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Qual Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1450 Projet Actuel : Tower Defence
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 16:03 | |
| Ouai mais bon, faut aussi que sa soit la creme du CBNA aussi. Faut que le jeu le mérite. Même si un jeu est fini à 100% avec une super présentation, si il est à *****, il n'aura aucune raison d'être dans les projos.
"Je ne suis pas d'accord, la qualité graphique est tout aussi importante que le reste. Un jeu vidéo est un ensemble, et le juger uniquement sur son gameplay serait extrêmement injuste pour ceux qui s'évertuent à créer une atmosphère visuelle"
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Ding ding ding MULTIPLICATEUR X500
Les jeux exclus à mon sens devraient être :
-Les projets tombés dans les méandres de son développement -Les jeux moches avec des images qu'on trouve dans le dossier images par defaut dans windows en background scrollé -Les jeux inintéressants ( donc pas le premier casse brique/pacman ) que vous avez pondus avec gm -Les jeux trop buggés -Les jeux utilisant trop de ressources copyright
Perso le coté élitisme du truc ne me dérange pas. C'est pas sencé être une section " projets finis " mais bien d'une section avec les meilleurs jeux pondus par les membres du CBNA. _________________ |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 16:10 | |
| Ce ne serait que sur des jeux vidéos ? Sur quoi tourne le CBNA précisément, Game Maker uniquement ? |
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Qual Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1450 Projet Actuel : Tower Defence
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 16:13 | |
| ca pourrait être un moteur, ou que sais-je.
Pas forcément Game Maker, mais au moins d'un membre régulier quoi. Pas un type qui vient d'un autre fofo poster son projet terminé, meme si il rox. _________________ |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Forum Spotlight Lun 12 Mar 2012 - 16:22 | |
| facile de dire ça qual quand ta du talent, mais quand t`est un bon a rien oublie de pouvoir te faire voir un jour malgré tout les efforts possible. ton idée ne ferait qu`empirer les chose puisque les gens n irait vori que les jeux de ce groupe puisque les autres seraient considéré par les cbanien comme toi nul |
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| Sujet: Re: Forum Spotlight | |
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