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 bloquer certaines commande dans un laps de temps (step) [RESOLU]

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2 participants
AuteurMessage
Caohimin
Très bonne participation
Caohimin


Messages : 134
Localisation : Au coeur de cette charmante demoiselle.

bloquer certaines commande dans un laps de temps (step) [RESOLU] Empty
MessageSujet: bloquer certaines commande dans un laps de temps (step) [RESOLU]   bloquer certaines commande dans un laps de temps (step) [RESOLU] EmptyJeu 1 Mar 2012 - 23:24

Bonjour,

J'aimerais savoir comment dois-je procédé pour, qu'après avoir cliquer sur une touche, qui active un script, cette touche soit inactive durant un laps de temps, puis de nouveau active, et a sa réutilisation, elle se désactive à nouveau.

[code]if keyboard_check_pressed(ord(A))
{
tremblement_ecran(10,10,5)
}

Vous avez surement compris le principe.

Merci.

PS : la fonction intégré est un exemple.

_________________
fleche_d Caohimin fleche_g
neutre

Communauté
Barbarre
Nauséabonde
Ahuri


Dernière édition par Caohimin le Ven 2 Mar 2012 - 16:53, édité 1 fois
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Caly
Utilisateur confirmé: Rang ****
Caly


Messages : 1285
Localisation : Haute Normandie
Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.

bloquer certaines commande dans un laps de temps (step) [RESOLU] Empty
MessageSujet: Re: bloquer certaines commande dans un laps de temps (step) [RESOLU]   bloquer certaines commande dans un laps de temps (step) [RESOLU] EmptyVen 2 Mar 2012 - 0:26

create:
Code:
press=0;

step:

Code:
if( press ) press-=1;
else if( keyboard_check_pressed(ord(A)) ){
    tremblement_ecran(10,10,5);
    press=room_speed;
}
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bloquer certaines commande dans un laps de temps (step) [RESOLU]
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