Ce que j'ai fait:
Dans STEP:
y: -1 x:0 relative pas cocher, only solid
Puis un blok: Dans le bloc
y:1 x0 RC ( Rien de cocher )
Direction 270 Gravity 0.5 RC
y:-1 x0 RC
Direction 270 Gravity 0.5 RC
variable: vspeed value:12 larger than RC
variable vspeed value: 12 RC
vert.speed: 12 RC
Fin du bloc
Dans UP:
vert.speed: -10
variable: index_sprite value : perso_droit, equal to
Bloc
Charger sprite: perso_droit_saut
La même pour gauche
Voilà