Utiliser un morceau de variable dans chemin relatif. [topic inutile !]
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robinlife Utilisateur confirmé: Rang ****
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Sujet: Utiliser un morceau de variable dans chemin relatif. [topic inutile !] Lun 7 Nov 2011 - 21:10
Bonjour le CBNA ! J'ai une question : Je cherche à utiliser un morceau de variable dans le chargement d'un sprite. Seulement je ne sais pas si c'est possible et jusque là il n'a pas trouvé le sprite (il me dessine un rectangle noir). J'ai essayé :
Sujet: Re: Utiliser un morceau de variable dans chemin relatif. [topic inutile !] Lun 7 Nov 2011 - 21:31
Nom mais toi tu confond tout la. path_sprite c'est le chemin de ton image, pas l'id du sprite que tu compte créer.
Pour créer et charger un sprite utilise sprite_add (rtfm)
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robinlife Utilisateur confirmé: Rang ****
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Sujet: Re: Utiliser un morceau de variable dans chemin relatif. [topic inutile !] Mar 8 Nov 2011 - 12:37
Mais qu'est ce que vous racontez ( ) ? J'ai pas mit path_sprite = sprite_add(blablabla) Pour résumer le problème, je demande si c'est possible de faire :
Dernière édition par robinlife le Mar 8 Nov 2011 - 12:53, édité 2 fois
M@d_Doc Modérateur
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Sujet: Re: Utiliser un morceau de variable dans chemin relatif. [topic inutile !] Mar 8 Nov 2011 - 12:48
Mais qu'est ce que TU racontes? :p
C'est ce qu'il t'as dit, on peux pas, faut faire: new_sprite = sprite_add(path_sprite);
draw_sprite(new_sprite,0,0,0);
mais le sprite_add, c'est juste une fois (genre dans le room create, pour ne charger le sprite qu'une fois dans la mémoire)
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robinlife Utilisateur confirmé: Rang ****
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Sujet: Re: Utiliser un morceau de variable dans chemin relatif. [topic inutile !] Mar 8 Nov 2011 - 12:54
Aaaahh ! Mais je suis stupide ! J'ai oublié de charger le sprite >< ! Vous avez raison désolé ! Enplus j'ai confondu add_sprite et sprite_draw !! Mille excuse, quelqu’un peut supprimer ce topic ?
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Sujet: Re: Utiliser un morceau de variable dans chemin relatif. [topic inutile !]
Utiliser un morceau de variable dans chemin relatif. [topic inutile !]