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 Parlez de ce que vous voulez

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D-z
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyMer 19 Oct 2011 - 22:41

/me adore l'automne, mais aimerait plus de vent.

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Qual
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyJeu 20 Oct 2011 - 8:47

/me hate hiver rhume tousse tousse mal de crane join qui passe moin bien que d'habitude, et hate le drill tetracaine chlorhexidine

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Wargamer
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyJeu 20 Oct 2011 - 12:53

vu la quantité de vent dehors se matin, J'ai pas à me plaindre mort2

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Sekigo Le Magnifique
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptySam 22 Oct 2011 - 8:16

Si y en a que ça intéresse, il y a un concours organisé par l'université de Waterloo au Canada et sponsorisé par Google :
Le Site
Ça concerne l'intelligence artificielle, et plus particulièrement, la guerre entre colonies de fourmis. Et ça prend la forme d'un jeu.
Et on peut participer avec un tas de langage.
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Termite
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptySam 22 Oct 2011 - 16:11

Bon anniv' Oni bneige

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Craki
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptySam 22 Oct 2011 - 16:39

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptySam 22 Oct 2011 - 18:44

Termite a écrit:
Bon anniv' Oni bneige

Merci bien :p

Bouh jcommence a me faire vieux mrgreen2

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supmaster004
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptySam 22 Oct 2011 - 19:45

bon anniv Oni-san!

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Mass
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptySam 22 Oct 2011 - 20:33

Bon anniv'

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptySam 22 Oct 2011 - 20:34

Oni !

Joyeux Anniv :p

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptySam 22 Oct 2011 - 21:04

onilink_ a écrit:
Termite a écrit:
Bon anniv' Oni bneige

Merci bien :p

Bouh jcommence a me faire vieux mrgreen2
Bientôt un quart de siècle ! Yum!

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptySam 22 Oct 2011 - 22:00

Huhu mort2

Merci les gars :p

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptySam 22 Oct 2011 - 22:13

Noyeux J'Anniv On prend l'apero en ton honneur !

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyDim 23 Oct 2011 - 2:19

Bon anniv Smile

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyDim 23 Oct 2011 - 9:57

bon anniv

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyDim 23 Oct 2011 - 13:59

Joyeux anniversaire au codeur fou \o/

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyDim 23 Oct 2011 - 15:23

Joyeux anniversaire!
Maison fête qui en fait? J'ai pas suivi.

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyDim 23 Oct 2011 - 17:41

putin, j'ai du acheter un nouvel ecran 27" en urgence hier parce que le mien m'avait laché. triste2

280 boules triste

Bon plus qua faire marcher la garantie. Je sais pas si je vais revendre l'ancien, ou me faire un dual screen de 27" crossa

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyLun 24 Oct 2011 - 0:02

Je pose la question ici, on ne sait jamais.

Quelqu'un aurait des liens de références vers la conception UML ? Des tutoriels, une documentation, un truc de ce genre. J'y comprends que dalle. Je comprends le principe, qui me serait utile pour éviter le code spaguetti quand les projets deviennent trop gros, mais je ne trouve pas de références complète, avec des exemples simple ou plus complexe.

J'ai découvert ce machin avec un logiciel fourni par KDE. Mais la doc fourni n'est pas clair.
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyLun 24 Oct 2011 - 12:13

Je suis également intéressé...

Mes profs n'ont jamais réussi à bien m'expliquer gha
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyLun 24 Oct 2011 - 15:14

le diagramme UML sert surtout à organiser tes classes dans une programmation orientée objet.

En gros, chaque classe d'objet est représentée par un rectangle.
En haut, le nom de l'objet (obj_player)
Au milieu, ses attributs (PV, MP, munitions,arme)
En bas, ses fonctions (bouger(), sauter(), tirer(), changerdeniveau(), mourir())

les rectangles sont reliées entre eux par des traits ou des fleches pleines ou non (pour désigner les agrégations que je vais expliquer plus bas) et sur chaque côté de la fleche se trouve un cardinal (un chiffre)
Exemple:
se battre
obj_player 1 ------------------- 0..n obj_enemy

cela signifie que chaque obj_player intéragit avec 0 ou n ennemis et que chaque ennemi intérgait avec 1 seul player.

Ensuite pour les fleches:
Agrégation (fleche vide)
equiper/tirer
arme 1---------------------> 1 obj_player

l'arme peut ou non faire partie de obj_player.
Si obj_player disparait, l'arme peut tomber par terre par exemple.

Voici l'autre cas:
Composition (fleche pleine)

X-buster 1---------------------> 1 megaman

Dans cette composition, si megaman est détruit le X-buster est détruit aussi (ben oui, c'est le bras de megaman)


Voilà, j'espère que ça a été utile Smile

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyLun 24 Oct 2011 - 15:37

0..n


j'ai l'impression que c'est 0_0 à qui on a pété la gueule.

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyLun 24 Oct 2011 - 18:19

Non, mais ça, j'ai compris, le diagramme de classe.
Ce que je voulais savoir en particulier, c'était comment représenter les interactions détaillés entre les classes. Et avoir un tour d'horizon des autres diagrammes.

Pour l'instant, le truc qui reste relativement noob-readable que j'ai trouvé, c'est :
http://laurent-audibert.developpez.com/Cours-UML/html/index.html
Le reste, j'ai l'impression de lire un mémoire réalisé par un thésard.
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyLun 24 Oct 2011 - 18:26

fleche_d
http://www.politicalcompass.org/test

en ce qui me concerne :
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyMar 25 Oct 2011 - 15:29

Jviens de commencer le A*, ça marche assez bien ce machin gha

Bon, le mien est encore un peu débile et fait des trucs chelou parfois genre ça :

Parlez de ce que vous voulez - Page 5 Astar


Mais les temps de calcul sont correct, environ 0.3ms pour une matrice de 10x10, mon code est pas génial génial non plus (je test), si ça intéresse quelqu'un, j'peux le poster Very Happy

J'ai suivi ce tuto http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htm, avec mon bouquin comme support mais y'a un truc que j'bite pas, en gros ce tuto dit ça :

Okay, now that you have gone through the explanation, let’s lay out the step-by-step method all in one place:

1) Add the starting square (or node) to the open list.

2) Repeat the following:

a) Look for the lowest F cost square on the open list. We refer to this as the current square.

b) Switch it to the closed list.

c) For each of the 8 squares adjacent to this current square …

*

If it is not walkable or if it is on the closed list, ignore it. Otherwise do the following.
*

If it isn’t on the open list, add it to the open list. Make the current square the parent of this square. Record the F, G, and H costs of the square.
*

If it is on the open list already, check to see if this path to that square is better, using G cost as the measure. A lower G cost means that this is a better path. If so, change the parent of the square to the current square, and recalculate the G and F scores of the square. If you are keeping your open list sorted by F score, you may need to resort the list to account for the change.

d) Stop when you:

* Add the target square to the closed list, in which case the path has been found (see note below), or
* Fail to find the target square, and the open list is empty. In this case, there is no path.

dans le c), le point 3 je vois pas ce qu'il veut dire, mais alors pas du tout awesome, quelqu'un a une idée ? Yum!

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyMar 25 Oct 2011 - 16:02

Bon, j'aime pas casser les initiatives, mais sache que A* est implémenté dans gm via les mp_grid :p

Que ce soit pas mal interprété : j'informe, mais c'est très bien d'essayer de le faire soi même !!

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyMar 25 Oct 2011 - 16:17

Je me sert plus de GM depuis un bout de temps gnii

ah si, desfois c'est pratique pour recréer les sprites à partir de strips, ensuite je converti ça au format de mon moteur, si je veux modifier un sprite rapidement :p

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyMar 25 Oct 2011 - 17:02

Dans ce cas je ferme ma bouche :fleche_d

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyMar 25 Oct 2011 - 17:45

Ceci dit, j'me demande bien à quelle vitesse ça serait calculé sur GM (sans le potential_step), d'ailleurs il me semble que le potential_step est assez lent

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 EmptyMar 25 Oct 2011 - 20:01

petite question vous parlez constamment optimisation et performance hors il se trouve que je n'ai rien vu en qui utilise GM à son maximum, hormis le moteur de lumière de bast qui m'a impressionné et les balbutiements de blendman pour son projet qui lui utilise du purebasic maintenant.
avez vous des jeux,programmes ou autres qui "pousse" GM?

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez - Page 5 Empty

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