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 [Résolu] Ne pas annulé un son quand un autre est joué, gml

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AuteurMessage
Mray
Très bonne participation



Messages : 111

[Résolu] Ne pas annulé un son quand un autre est joué, gml Empty
MessageSujet: [Résolu] Ne pas annulé un son quand un autre est joué, gml   [Résolu] Ne pas annulé un son quand un autre est joué, gml EmptyMer 12 Oct 2011 - 13:13

Hello,

J'utilise des ressources externe dans mon jeu a fin que le .exe soit plus léger, mais, j'ai un problème, quand un son est joué, et qu'un nouveau démarre l'ancien s'arrête aussitôt, comment éviter ceci ? Sad

Merci

Edit: Oula j'ai honte, dans sound_add j'ai mis comme son d'arriere plan et non son normal, c'est résolu, désolé du dérangement ^^
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[Résolu] Ne pas annulé un son quand un autre est joué, gml
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