dans le create de ta balle tu met :
direction = 0
speed = 5
et rien dans step, déjà elle avance toute seule.
Après tu place les changements de direction dans tes objets flèches, du genre :
if(place_meeting(x, y, ball))
{
ball.direction = 270
}
pour la flèche du base (event step)
Pis utilise host-a ou mediafire, parce que hotfile c'est vraiment super ******. La prochaine fois je dl même pas.