Bon, j'avoue avoir été déçu d'avoir manqué le Speed-programming de samedi.
Je me suis donc mis en tête de faire un micro-jeu (peu de gameplay, plus une "petite animation") sur le thème du SpeedProg (apocalypse), le but étant de le faire vite.
J'ai une vague idée du scénario (un monde tombant en lambeaux) et des interactions (flotter), et un peu de design (personnage).
Voilà, surprise surprise... Je met à jour à la prochaine démo.
20:17 : sprites personnage.
20:43 : sprites personnage finits
21:07 : décor du bureau gris. Manger.
21:46 : screen pour faire patienter :
http://data.imagup.com/9/1119722222.png23:19 : moteur de collisions OK, effets DÉBUT, mouvements Personnage OK, image
http://data.imagup.com/7/1119727677.pngMercredi 11, à
01:12 : finit la présentation de la démo 0