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 [screamer]fuyez lavanville

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MessageSujet: Reponse   [screamer]fuyez lavanville - Page 2 EmptyLun 12 Sep 2011 - 19:09

Merci onilink_, c'est bien avec le registre.

Faut chercher dans :
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion
C'est la valeur de RegisteredOwner.
(Pour XP en tout cas).



Mais ôtez moi d'un doute, pour lire cette valeur, je dois utiliser cette fonction ?
Citation :


registry_read_string_ext('KEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion','RegisteredOwner');
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-Coco-
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MessageSujet: Re: [screamer]fuyez lavanville   [screamer]fuyez lavanville - Page 2 EmptyLun 12 Sep 2011 - 20:54

Wow tu as fait un jeu connu !
(par connu j'entends joué par plus de 50 personnes, avec des vidéos dessus)

Franchement l'ambiance oppressante est super réussie, tu rajoutes du noir et une lampe torche et t'obtiens un survival horror, pas besoin de grand chose en plus.

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Oh, snap.
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MessageSujet: ...   [screamer]fuyez lavanville - Page 2 EmptyMar 13 Sep 2011 - 15:45

Je n'arrive toujours pas à extraire le nom d'utilisateur.

Code:
registry_set_root(1);
show_message(registry_read_string_ext('\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion','RegisteredOwner'));

J'ai une boite de dialogue vide !
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supmaster004
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MessageSujet: Re: [screamer]fuyez lavanville   [screamer]fuyez lavanville - Page 2 EmptyMar 13 Sep 2011 - 19:02

essaye environment_get_variable("USERNAME")

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MessageSujet: Re: [screamer]fuyez lavanville   [screamer]fuyez lavanville - Page 2 EmptyMer 14 Sep 2011 - 9:00

Ah oui, avec les variables d'environnement c'est encore plus simple.

Merci supmaster004.
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supmaster004
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MessageSujet: Re: [screamer]fuyez lavanville   [screamer]fuyez lavanville - Page 2 EmptyLun 19 Sep 2011 - 11:57

lol, je suis sur /x/ ><

bon en même temps c'est clair qu'un jeu avec "pokemon" ou "mario" dans ses mots clés aura forcément plus de joueurs qu'un autre awesome

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MessageSujet: Re: [screamer]fuyez lavanville   [screamer]fuyez lavanville - Page 2 EmptyDim 27 Nov 2011 - 0:52

Sympa. Seul problème, j'ai été vérifier une fois le jeu finit pour être sûr qu'il était bien finit, de peur qu'il ne s'ouvre de nouveau. En effet, vu l'idée de base, ça aurait pu être sympa qu'il soit plus dur que ça à quitter... Je m'attendais à un challenge, pas juste monter des escaliers... Légère déception pour la facilité, mais j'ai apprécié l’expérience.
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MessageSujet: Re: [screamer]fuyez lavanville   [screamer]fuyez lavanville - Page 2 EmptyDim 27 Nov 2011 - 16:11

J'y ai pas joué mais j'ai regardé une vidéo de quelqu'un y jouer,
et ça m'a largement suffi pour me sentir mal et direct aller me coucher.

Faible d'esprit. roll2
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master47
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MessageSujet: Re: [screamer]fuyez lavanville   [screamer]fuyez lavanville - Page 2 EmptyDim 27 Nov 2011 - 16:39

Faut avouer que ça donne le tournis à la fin, mais j'ai pris quasi 10min à voir que je devais d'abord appuyer sur escape awesome

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MessageSujet: Re: [screamer]fuyez lavanville   [screamer]fuyez lavanville - Page 2 EmptyDim 27 Nov 2011 - 17:33

Oui, ça peut surprendre au début :p

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MessageSujet: Re: [screamer]fuyez lavanville   [screamer]fuyez lavanville - Page 2 Empty

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