STV Plutôt bien
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| Sujet: Creer un object dans une timeline Mer 12 Jan 2011 - 18:09 | |
| Bonjour à tous , J'ai un problème concernant une timeline Dans celle-ci je cherche à créer un object (obj1) et le faire suivre un autre object (obj2) mais l'obj1 une fois creer devra rester a sa position un peu comme ca. (Obj1)---------------------- (Obj2) (Obj1)(Obj1)---------------(Obj2) (Obj1)(Obj1)(Obj1)--------(Obj2) (Obj1)(Obj1)(Obj1)(Obj1)(Obj2) Je voulais savoir si il y avait un moyen de le faire. Merci |
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glcraft Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1698 Localisation : Entre l'Espagne, l'Italie, la Suisse, L'allemagne et le RU :P Projet Actuel : Jeu de survie avancé
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| Sujet: Re: Creer un object dans une timeline Jeu 13 Jan 2011 - 10:21 | |
| - STV a écrit:
- et le faire suivre un autre object (obj2)
mais l'obj1 une fois creer devra rester a sa position un peu comme ca. suivre, rester a la position j'ai pas compris... |
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Vivi Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 321 Localisation : dans ma chambre Projet Actuel : ogc²
| Sujet: Re: Creer un object dans une timeline Jeu 13 Jan 2011 - 11:20 | |
| Bin dans Obj1 tu met un timer dans create, et dans le timer tu fait un truc du genre : - Code:
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dir=point_direction(x,y,Obj2.x,Obj2.y); dist=32; create_object(Obj1,x+lenght_dir_x(dist,dir),y+lenght_dir_y(dist,dir));
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shadow Plutôt bien
Messages : 43 Localisation : REIMS Projet Actuel : Pas pour l'instant
| Sujet: Re: Creer un object dans une timeline Jeu 13 Jan 2011 - 13:00 | |
| C'est comme si obj2 semait des cailloux d'obj1, si j'ai bien compris tu as GM8 pro ? |
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STV Plutôt bien
Messages : 48 Projet Actuel : MZ 34
| Sujet: Re: Creer un object dans une timeline Jeu 13 Jan 2011 - 19:10 | |
| oui c'est exactement ca et jai Gm 8 pro |
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shadow Plutôt bien
Messages : 43 Localisation : REIMS Projet Actuel : Pas pour l'instant
| Sujet: Re: Creer un object dans une timeline Ven 14 Jan 2011 - 12:01 | |
| Pourrais-tu m'envoyer par MP ton fichier jeu, je vais voir si je peux t'aider. |
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| Sujet: Re: Creer un object dans une timeline | |
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